Schlagwort: Systementwicklung

  • ARM vs. RISC

    ARM vs. RISC

    Die Welt der Prozessorarchitekturen hat sich im Laufe der Jahre stark weiterentwickelt. Zwei Architekturen, die dabei immer wieder aufeinandertreffen, sind ARM und RISC. Obwohl ARM auf dem Prinzip von RISC basiert, gibt es zwischen den beiden wichtige Unterschiede. In diesem Artikel werden wir die gemeinsamen Merkmale, aber auch die Unterschiede zwischen ARM und RISC detailliert…

  • RISC-V Operating System

    RISC-V Operating System

    Die RISC-V-Architektur hat in den letzten Jahren erhebliche Aufmerksamkeit sowohl in der akademischen Forschung als auch in der Industrie auf sich gezogen. Sie hat das Potenzial, die Art und Weise, wie wir über Prozessorarchitekturen denken, grundlegend zu verändern. Im Gegensatz zu proprietären Architekturen wie ARM oder x86 ist RISC-V eine offene Architektur. Das bedeutet, dass…

  • programmieren STM32

    programmieren STM32

    Das STM32-Portfolio von STMicroelectronics umfasst eine breite Palette von Mikrocontrollern (MCUs), die auf der ARM Cortex-M-Architektur basieren. Diese Mikrocontroller sind besonders bei Entwicklern beliebt, die eingebettete Systeme programmieren. Das Programmieren von STM32-Mikrocontrollern erfordert spezifische Kenntnisse und Werkzeuge, aber es eröffnet auch zahlreiche Möglichkeiten für die Entwicklung von Hardware-nahem Code. Die STM32 Produktfamilie Die STM32-Familie ist…

  • embedded c

    embedded c

    Was ist Embedded C? Embedded C ist eine Programmiersprache, die speziell für die Entwicklung von Software für eingebettete Systeme entwickelt wurde. Eingebettete Systeme sind Geräte oder Gerätekomponenten, die spezialisierte Funktionen ausführen und häufig in Hardware eingebettet sind. Diese Systeme reichen von einfachen Mikrocontrollern in Haushaltsgeräten bis hin zu komplexeren Systemen wie Fahrzeugsteuerungen oder Industrieanlagen. Die…

  • RISC V

    RISC V

    Die RISC-V-Architektur hat in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung gewonnen. Sie stellt eine Open-Source-Befehlssatzarchitektur (ISA) dar, die eine neue Ära in der Chip-Entwicklung einläutet. Dieser Text bietet eine tiefgehende Analyse von RISC-V, seiner Funktionsweise und seinen Vorteilen und Herausforderungen. Zudem wird erläutert, warum RISC-V eine attraktive Alternative zu etablierten Architekturen wie ARM und x86…

  • Programmiersprache C++

    Programmiersprache C++

    C++ ist eine leistungsstarke und weit verbreitete Programmiersprache, die sich sowohl in der System- als auch in der Anwendungsentwicklung etabliert hat. Sie wurde 1979 von Bjarne Stroustrup bei Bell Labs entwickelt und basiert auf der Programmiersprache C, jedoch mit zusätzlichen Konzepten wie der objektorientierten Programmierung (OOP). C++ kombiniert sowohl hohe Leistung als auch Flexibilität und…

  • Interceptor Pattern

    Interceptor Pattern

    Das Interceptor Pattern ist ein Entwurfsmuster, das in Softwarearchitekturen verwendet wird, um zusätzliche Funktionalitäten in einem System hinzuzufügen, ohne den Code direkt zu verändern. Es ermöglicht das Abfangen von Methodenaufrufen, bevor sie die Zielmethode erreichen. Das Muster wird oft verwendet, um Aspekte wie Logging, Authentifizierung, Validierung oder Fehlerbehandlung hinzuzufügen. Die Hauptidee des Interceptor Patterns besteht…

  • ch32v003

    ch32v003

    Der CH32V003 ist ein Mikrocontroller, der von Chinese chipmaker CHiP entwickelt wurde. Dieser Mikrocontroller gehört zur CH32V-Serie und nutzt den RISC-V-Befehlssatz. Der CH32V003 ist eine kostengünstige und leistungsfähige Lösung für eine Vielzahl von Embedded-Systemanwendungen. Mit seiner hohen Effizienz und einem vergleichsweise niedrigen Preis ist er besonders für Projekte geeignet, die auf günstige Hardware angewiesen sind.…

  • Naked Objects Pattern

    Naked Objects Pattern

    Das Naked Objects Pattern ist ein Designmuster, das darauf abzielt, die Objektorientierung und Benutzeroberflächen zu vereinfachen. Es fördert die Idee, dass Objekte direkt mit der Benutzeroberfläche (UI) interagieren, ohne eine zusätzliche Schicht oder komplizierte Darstellung. Im Gegensatz zu traditionellen Methoden, bei denen Objekte durch sogenannte „View“-Klassen oder „Presenter“-Klassen dargestellt werden, erlaubt das Naked Objects Pattern,…

  • Software Entwicklung

    Software Entwicklung

    Software Entwicklung ist ein kreativer und komplexer Prozess, bei dem Softwareprodukte konzipiert, erstellt, getestet und gewartet werden. Die Entwicklung umfasst viele Phasen, die von der Ideenfindung bis zur Bereitstellung und Wartung reichen. In der modernen Welt spielen Softwareanwendungen eine entscheidende Rolle in vielen Bereichen wie Wirtschaft, Gesundheit, Unterhaltung und Bildung. Daher ist Softwareentwicklung ein zentraler…