Schlagwort: Software-Engineering
Nuclear Reaction Pattern
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Das Nuclear Reaction Pattern ist kein standardisiertes oder weit verbreitetes Design-Pattern im Bereich der Softwareentwicklung, wie zum Beispiel das Singleton Pattern oder das Factory Pattern. Es könnte jedoch in einem speziellen Kontext verwendet werden, um ein bestimmtes Problem zu lösen, das sich auf Nuklearreaktionen oder Prozesse bezieht. Falls du dich auf ein Muster im Bereich…
Softwareentwickler oder Software-Ingenieur?
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Die Leute bezeichnen sich selbst als Softwareentwickler oder Software-Ingenieur, aber es scheint keinen klaren Weg zu geben, den Unterschied zu erkennen. Wir hoffen durch diesen Artikel ein wenig Licht ins Dunkle zu bringen. Definitionen von Wörtern sind eine Sache Was ist also ein Softwareentwickler und was ist ein Softwareingenieur? Versuchen wir, uns einige Definitionen für…
C4 Architektur
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C4 Architektur (C4 Model) ist ein Modell zur Visualisierung und Dokumentation der Architektur von Software-Systemen. Es wurde von Simon Brown entwickelt und bietet eine strukturierte Methode, um Softwarearchitekturen auf verschiedenen Abstraktionsebenen darzustellen. Das C4-Modell geht tief in die Struktur und Kommunikation innerhalb eines Systems und ist darauf ausgelegt, die Architektur eines Softwareprojekts auf verschiedenen Abstraktionsebenen…
Observer Design Pattern: Code flexibel und einfach zu verwalten
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Hast du jemals versucht, eine große Veranstaltung zu organisieren, bei der mehrere Teams auf dem neuesten Stand bleiben müssen, wenn sich etwas verändert? Stell dir vor, wie chaotisch es wird, wenn es kein richtiges System gibt, das alle synchronisiert. In der Welt der Programmierung tritt dieses Problem oft auf, wenn verschiedene Teile deiner Anwendung auf…
SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming
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Um die Anwendung von SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming tiefer zu behandeln, werden wir jedes Prinzip detailliert durchgehen und betrachten, wie es in realen Multithreading-Szenarien angewendet wird, um nicht nur gutes Design zu gewährleisten, sondern auch Performance, Sicherheit und Stabilität zu optimieren. 1. Single Responsibility Principle (SRP) / Prinzip der einzigen Verantwortung Definition: Das…
10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht
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Hast du dich schon einmal gefragt, wie große unternehmensweite Systeme entworfen werden? Bevor die eigentliche Softwareentwicklung beginnt, müssen wir eine geeignete Architektur auswählen, die uns die gewünschten Funktionalitäten und Qualitätsmerkmale bietet. Daher ist es entscheidend, verschiedene Architektur-Pattern zu verstehen und ihre jeweiligen Vor- und Nachteile zu kennen, bevor wir sie auf unser Design anwenden. Eine…
RTEMS
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RTEMS (Real-Time Executive for Multiprocessor Systems) ist ein leistungsfähiges Echtzeitbetriebssystem (RTOS), das in eingebetteten Systemen verwendet wird. Dabei ist es aufgrund seiner Flexibilität, Modularität und Echtzeitfähigkeit in einer Vielzahl von Anwendungen, von der Raumfahrt bis zur Industrieautomation, weit verbreitet. Um einen tiefergehenden Einblick zu geben, werden wir auf die technischen Details der Architektur, der Komponenten,…
Concurrency und Parallelism
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In der Informatik sind Concurrency und Parallelism (Konkurrenz und Parallelität) zwei fundamentale Konzepte, die sich auf die Ausführung von Aufgaben oder Prozessen beziehen, jedoch auf unterschiedliche Weise. Beide Konzepte sind entscheidend für die Entwicklung von Software, die auf modernen Computern mit mehreren Kernen oder Prozessoren läuft. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, dass diese Begriffe…
Wie wird man ein guter Software-Architekt
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in ConsultingUm ein guter Software-Architekt zu werden, muss man sich nicht nur auf die Entwicklung der eigenen technischen Fähigkeiten konzentrieren, sondern auch die verschiedenen Aspekte des Software-Entwicklungsprozesses und des Teammanagements umfassend verstehen. Ein Softwarearchitekt ist eine Schlüsselperson in der Schnittstelle zwischen Technik und Geschäft, und seine Rolle geht weit über das reine Entwerfen von Systemen hinaus.…
Was bedeutet IoT?
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Das Internet der Dinge (IoT) ist ein Konzept, das sich auf die Vernetzung von Alltagsgegenständen über das Internet bezieht. Diese Objekte können Daten sammeln, austauschen und auf bestimmte Ereignisse reagieren, ohne dass eine direkte menschliche Interaktion erforderlich ist. IoT hat das Potenzial, zahlreiche Branchen zu revolutionieren, von der Automatisierung von Haushalten bis hin zur Verbesserung…
Open Closed Prinzip
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Das Open Closed Prinzip ist eines der SOLID-Prinzipien, die von Robert C. Martin formuliert wurden. Es besagt, dass Softwaremodule (wie Klassen, Module oder Funktionen) offen für Erweiterungen, aber geschlossen für Modifikationen sein sollten. Das bedeutet, dass bestehender Code nicht verändert werden muss, um neue Funktionalitäten hinzuzufügen. Stattdessen sollte er durch Erweiterungen erweitert werden, ohne bestehende…
Interface Segregation Prinzip
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Das Interface Segregation Prinzip (ISP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien der objektorientierten Softwareentwicklung, das von Robert C. Martin formuliert wurde. Es besagt, dass ein Client nicht gezwungen werden sollte, Schnittstellen zu implementieren, die er nicht benötigt. Stattdessen sollte eine Schnittstelle möglichst klein und spezialisiert sein, um unnötige Abhängigkeiten und Komplexität zu vermeiden. Das Ziel des…
Dependency Inversion Prinzip
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Das Dependency Inversion Prinzip (DIP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien der objektorientierten Programmierung und spielt eine wesentliche Rolle bei der Verbesserung der Flexibilität und Wartbarkeit von Software. Es verfolgt das Ziel, die Abhängigkeiten zwischen verschiedenen Komponenten eines Systems zu minimieren, indem es die Abhängigkeitsrichtung umkehrt. Statt dass hochrangige Module von nieder-rangigen Modulen abhängen, sollen beide…
Einführung in objektorientierte Programmierkonzepte
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Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das das Softwaredesign um Daten oder Objekte herum organisiert, anstatt um Funktionen und Logik. Dieser Ansatz ermöglicht es Entwicklern, reale Entitäten als Objekte mit Attributen und Verhaltensweisen zu modellieren. Das Verständnis von OOP-Konzepten ist für die Softwareentwicklung von grundlegender Bedeutung, insbesondere in modernen Programmiersprachen wie Java, C++, Python und Ruby.…
Softwarearchitekt
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Der Softwarearchitekt spielt eine zentrale Rolle bei der Planung und Strukturierung von Softwareprojekten. Diese Position erfordert nicht nur tiefgehendes technisches Wissen, sondern auch die Fähigkeit, komplexe Systeme zu entwerfen und zu kommunizieren. In diesem Artikel gehen wir auf die Aufgaben, Verantwortlichkeiten und Fähigkeiten eines Softwarearchitekten ein, um die Bedeutung dieser Rolle in modernen Softwareprojekten zu…