Schlagwort: Software-Design
Plattform vs. Produkt Development
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In der modernen Software- und Technologiebranche werden Begriffe wie Plattformentwicklung und Produktentwicklung oft verwendet. Beide Konzepte spielen eine entscheidende Rolle in der Art und Weise, wie Unternehmen ihre Produkte und Dienstleistungen entwickeln. Obwohl sie auf den ersten Blick ähnlich erscheinen, unterscheiden sie sich erheblich in ihren Zielen, Herangehensweisen und Auswirkungen auf die gesamte Geschäftsstrategie. In…
Vermeidung von Anti-Patterns durch SOLID
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In der Softwareentwicklung sind Anti-Patterns weit verbreitet. Sie entstehen, wenn Entwickler bewährte Prinzipien missverstehen oder vermeiden und stattdessen zu Lösungen greifen, die in der Praxis problematisch sind. SOLID ist eine Sammlung von fünf Prinzipien, die Entwicklern helfen, Clean Code zu schreiben und Anti-Patterns zu vermeiden. Diese Prinzipien fördern die Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Testbarkeit von Software…
ARM vs. RISC
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Die Welt der Prozessorarchitekturen hat sich im Laufe der Jahre stark weiterentwickelt. Zwei Architekturen, die dabei immer wieder aufeinandertreffen, sind ARM und RISC. Obwohl ARM auf dem Prinzip von RISC basiert, gibt es zwischen den beiden wichtige Unterschiede. In diesem Artikel werden wir die gemeinsamen Merkmale, aber auch die Unterschiede zwischen ARM und RISC detailliert…
RISC-V Operating System
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Die RISC-V-Architektur hat in den letzten Jahren erhebliche Aufmerksamkeit sowohl in der akademischen Forschung als auch in der Industrie auf sich gezogen. Sie hat das Potenzial, die Art und Weise, wie wir über Prozessorarchitekturen denken, grundlegend zu verändern. Im Gegensatz zu proprietären Architekturen wie ARM oder x86 ist RISC-V eine offene Architektur. Das bedeutet, dass…
SOLID Prinzipien und Clean Code
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Sauberer und wartbarer Code ist ein Schlüssel zum Erfolg in der Softwareentwicklung. Die SOLID-Prinzipien und der Begriff Clean Code spielen hierbei eine zentrale Rolle. Beide Konzepte fördern die Erstellung von Code, der leicht zu verstehen, zu erweitern und zu pflegen ist. Sie ermöglichen es Entwicklern, qualitativ hochwertigen Code zu schreiben, der sich gut in wachsende…
Refactoring mit SOLID
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Refactoring ist der Prozess der Verbesserung des bestehenden Codes, ohne dabei dessen Funktionalität zu ändern. Dabei wird der Code optimiert, um die Lesbarkeit zu erhöhen, die Wartbarkeit zu verbessern und technische Schulden zu reduzieren. Eine wichtige Methode, um Refactoring effektiv umzusetzen, ist das Anwenden der SOLID-Prinzipien. Diese Prinzipien fördern sauberen, gut strukturierten und wartbaren Code.…
Single Responsibility Prinzip
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Das Single Responsibility Prinzip (SRP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien der objektorientierten Programmierung. Es fordert, dass eine Klasse oder ein Modul nur eine einzige Aufgabe oder Verantwortung hat. Dieses Prinzip wurde von Robert C. Martin formuliert und hilft dabei, den Code besser wartbar, erweiterbar und verständlicher zu gestalten. In der Softwareentwicklung sind Module und Klassen…
Objektorientierte Programmierung
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Die objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das auf der Idee basiert, Objekte zu verwenden, um Software zu strukturieren. Sie hat das Ziel, komplexe Softwareprojekte zu vereinfachen, indem sie die Struktur von Programmen durch Objekte modelliert, die Daten und Verhalten kapseln. OOP hat sich als äußerst effektiv erwiesen, besonders bei der Entwicklung großer, wartbarer und…
SOLID und Dependency Injection Frameworks
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Die SOLID und Dependency Injection Frameworks sind zwei wichtige Konzepte der Softwareentwicklung. Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Verbesserung der Wartbarkeit, Flexibilität und Testbarkeit von Software. In modernen Anwendungen, insbesondere in objektorientierten Programmiersprachen wie C++, hilft die Kombination dieser Konzepte, sauberen und robusten Code zu schreiben. Was sind die SOLID-Prinzipien? Die SOLID-Prinzipien wurden von…
Embedded C
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Was ist Embedded C? Embedded C ist eine Programmiersprache, die speziell für die Entwicklung von Software für eingebettete Systeme entwickelt wurde. Eingebettete Systeme sind Geräte oder Gerätekomponenten, die spezialisierte Funktionen ausführen und häufig in Hardware eingebettet sind. Diese Systeme reichen von einfachen Mikrocontrollern in Haushaltsgeräten bis hin zu komplexeren Systemen wie Fahrzeugsteuerungen oder Industrieanlagen. Die…
Apps programmieren lernen
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Das Programmieren von Apps ist eine wertvolle Fähigkeit in der heutigen digitalen Welt. Mit der wachsenden Nutzung von Smartphones und Tablets ist die Nachfrage nach mobilen Anwendungen enorm gestiegen. Wer Apps programmieren lernen möchte, hat viele verschiedene Ansätze und Technologien zur Auswahl. In diesem Text erfahren Sie, wie Sie als Anfänger mit dem Lernen beginnen…
Apps entwickeln
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In der heutigen digitalen Welt sind Apps ein integraler Bestandteil des täglichen Lebens. Sie erleichtern Aufgaben, verbessern Produktivität und bieten Unterhaltung. Ob für Smartphones, Tablets oder Desktops – die Nachfrage nach Apps wächst stetig. Doch wie programmiert man eine App? In diesem Leitfaden erfahren Sie alles Wichtige über Apps entwickeln, von den Grundlagen bis hin…
RISC V
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Die RISC-V-Architektur hat in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung gewonnen. Sie stellt eine Open-Source-Befehlssatzarchitektur (ISA) dar, die eine neue Ära in der Chip-Entwicklung einläutet. Dieser Text bietet eine tiefgehende Analyse von RISC-V, seiner Funktionsweise und seinen Vorteilen und Herausforderungen. Zudem wird erläutert, warum RISC-V eine attraktive Alternative zu etablierten Architekturen wie ARM und x86…
Objektorientiert programmieren Vorteil
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Die objektorientierte Programmierung (OOP) hat sich als eine der dominierenden Programmiermethoden etabliert. Sie basiert auf Konzepten wie Klassen und Objekten, die den Code strukturieren und die Wiederverwendbarkeit und Wartbarkeit von Software verbessern. In diesem Artikel (Objektorientiert programmieren Vorteil) betrachten wir die Vorteile des objektorientierten Programmierens und erklären, warum diese Methodik für moderne Software-Entwicklungen so wichtig…
SOLID-Prinzipien einfach erklärt
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Die SOLID-Prinzipien sind fünf grundlegende Designprinzipien, die von Robert C. Martin formuliert wurden. Sie bieten eine solide Grundlage für das Schreiben von sauberem, wartbarem und erweiterbarem Code. Diese Prinzipien sind besonders nützlich in der objektorientierten Programmierung (OOP) und helfen Entwicklern, die Struktur ihrer Software so zu gestalten, dass sie flexibel und pflegbar bleibt. In diesem…