Schlagwort: Software-Design
Dependency Inversion Prinzip
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Das Dependency Inversion Prinzip (DIP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien der objektorientierten Programmierung und spielt eine wesentliche Rolle bei der Verbesserung der Flexibilität und Wartbarkeit von Software. Es verfolgt das Ziel, die Abhängigkeiten zwischen verschiedenen Komponenten eines Systems zu minimieren, indem es die Abhängigkeitsrichtung umkehrt. Statt dass hochrangige Module von nieder-rangigen Modulen abhängen, sollen beide…
Einführung in objektorientierte Programmierkonzepte
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Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das das Softwaredesign um Daten oder Objekte herum organisiert, anstatt um Funktionen und Logik. Dieser Ansatz ermöglicht es Entwicklern, reale Entitäten als Objekte mit Attributen und Verhaltensweisen zu modellieren. Das Verständnis von OOP-Konzepten ist für die Softwareentwicklung von grundlegender Bedeutung, insbesondere in modernen Programmiersprachen wie Java, C++, Python und Ruby.…
Softwarearchitekt
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Der Softwarearchitekt spielt eine zentrale Rolle bei der Planung und Strukturierung von Softwareprojekten. Diese Position erfordert nicht nur tiefgehendes technisches Wissen, sondern auch die Fähigkeit, komplexe Systeme zu entwerfen und zu kommunizieren. In diesem Artikel gehen wir auf die Aufgaben, Verantwortlichkeiten und Fähigkeiten eines Softwarearchitekten ein, um die Bedeutung dieser Rolle in modernen Softwareprojekten zu…
SOLID Prinzipien C#
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SOLID ist eine Sammlung von fünf Prinzipien, die beim Entwurf von Software helfen. Diese Prinzipien fördern sauberen, wartbaren und erweiterbaren Code. Sie gelten nicht nur für C#, sondern auch für viele andere objektorientierte Programmiersprachen. In diesem Text werden wir die SOLID Prinzipien C# durchgehen und Beispiele sowie die Vor- und Nachteile erläutern. Single Responsibility Principle…
Programmierprinzipien
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Programmierprinzipien sind Richtlinien und Best Practices, die helfen, qualitativ hochwertigen, wartbaren und effizienten Code zu schreiben. Sie sind die Grundlage jeder erfolgreichen Softwareentwicklung. Gute Programmierprinzipien verbessern nicht nur die Codequalität, sondern auch die Teamarbeit und den Entwicklungsprozess. In diesem Artikel betrachten wir verschiedene wichtige Programmierprinzipien und wie sie in der Praxis angewendet werden können. Was…
Kritik an Design-Pattern
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Design-Patterns sind in der Softwareentwicklung weit verbreitet und gelten als bewährte Lösungen für häufig auftretende Probleme. Sie bieten Entwicklern eine Möglichkeit, wieder verwendbare und gut strukturierte Software zu schreiben. Doch trotz ihrer weit verbreiteten Nutzung gibt es auch Kritik an Design-Pattern. Dieser Artikel beleuchtet die verschiedenen Kritikpunkte an Design-Patterns und hinterfragt, ob ihre Verwendung immer…
Plattform vs. Produkt Development
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In der modernen Software- und Technologiebranche werden Begriffe wie Plattformentwicklung und Produktentwicklung oft verwendet. Beide Konzepte spielen eine entscheidende Rolle in der Art und Weise, wie Unternehmen ihre Produkte und Dienstleistungen entwickeln. Obwohl sie auf den ersten Blick ähnlich erscheinen, unterscheiden sie sich erheblich in ihren Zielen, Herangehensweisen und Auswirkungen auf die gesamte Geschäftsstrategie. In…
Vermeidung von Anti-Patterns durch SOLID
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In der Softwareentwicklung sind Anti-Patterns weit verbreitet. Sie entstehen, wenn Entwickler bewährte Prinzipien missverstehen oder vermeiden und stattdessen zu Lösungen greifen, die in der Praxis problematisch sind. SOLID ist eine Sammlung von fünf Prinzipien, die Entwicklern helfen, Clean Code zu schreiben und Anti-Patterns zu vermeiden. Diese Prinzipien fördern die Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Testbarkeit von Software…
ARM vs. RISC
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Die Welt der Prozessorarchitekturen hat sich im Laufe der Jahre stark weiterentwickelt. Zwei Architekturen, die dabei immer wieder aufeinandertreffen, sind ARM und RISC. Obwohl ARM auf dem Prinzip von RISC basiert, gibt es zwischen den beiden wichtige Unterschiede. In diesem Artikel werden wir die gemeinsamen Merkmale, aber auch die Unterschiede zwischen ARM und RISC detailliert…
RISC-V Operating System
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Die RISC-V-Architektur hat in den letzten Jahren erhebliche Aufmerksamkeit sowohl in der akademischen Forschung als auch in der Industrie auf sich gezogen. Sie hat das Potenzial, die Art und Weise, wie wir über Prozessorarchitekturen denken, grundlegend zu verändern. Im Gegensatz zu proprietären Architekturen wie ARM oder x86 ist RISC-V eine offene Architektur. Das bedeutet, dass…
SOLID Prinzipien und Clean Code
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Sauberer und wartbarer Code ist ein Schlüssel zum Erfolg in der Softwareentwicklung. Die SOLID-Prinzipien und der Begriff Clean Code spielen hierbei eine zentrale Rolle. Beide Konzepte fördern die Erstellung von Code, der leicht zu verstehen, zu erweitern und zu pflegen ist. Sie ermöglichen es Entwicklern, qualitativ hochwertigen Code zu schreiben, der sich gut in wachsende…
Refactoring mit SOLID
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Refactoring ist der Prozess der Verbesserung des bestehenden Codes, ohne dabei dessen Funktionalität zu ändern. Dabei wird der Code optimiert, um die Lesbarkeit zu erhöhen, die Wartbarkeit zu verbessern und technische Schulden zu reduzieren. Eine wichtige Methode, um Refactoring effektiv umzusetzen, ist das Anwenden der SOLID-Prinzipien. Diese Prinzipien fördern sauberen, gut strukturierten und wartbaren Code.…
Single Responsibility Prinzip
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Das Single Responsibility Prinzip (SRP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien der objektorientierten Programmierung. Es fordert, dass eine Klasse oder ein Modul nur eine einzige Aufgabe oder Verantwortung hat. Dieses Prinzip wurde von Robert C. Martin formuliert und hilft dabei, den Code besser wartbar, erweiterbar und verständlicher zu gestalten. In der Softwareentwicklung sind Module und Klassen…
Objektorientierte Programmierung
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Die objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das auf der Idee basiert, Objekte zu verwenden, um Software zu strukturieren. Sie hat das Ziel, komplexe Softwareprojekte zu vereinfachen, indem sie die Struktur von Programmen durch Objekte modelliert, die Daten und Verhalten kapseln. OOP hat sich als äußerst effektiv erwiesen, besonders bei der Entwicklung großer, wartbarer und…
SOLID und Dependency Injection Frameworks
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Die SOLID und Dependency Injection Frameworks sind zwei wichtige Konzepte der Softwareentwicklung. Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Verbesserung der Wartbarkeit, Flexibilität und Testbarkeit von Software. In modernen Anwendungen, insbesondere in objektorientierten Programmiersprachen wie C++, hilft die Kombination dieser Konzepte, sauberen und robusten Code zu schreiben. Was sind die SOLID-Prinzipien? Die SOLID-Prinzipien wurden von…