Schlagwort: OOP

  • 10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht

    10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht

    Hast du dich schon einmal gefragt, wie große unternehmensweite Systeme entworfen werden? Bevor die eigentliche Softwareentwicklung beginnt, müssen wir eine geeignete Architektur auswählen, die uns die gewünschten Funktionalitäten und Qualitätsmerkmale bietet. Daher ist es entscheidend, verschiedene Architektur-Pattern zu verstehen und ihre jeweiligen Vor- und Nachteile zu kennen, bevor wir sie auf unser Design anwenden. Eine…

  • Wann ich (keine) Erweiterungsmethoden  verwende

    Wann ich (keine) Erweiterungsmethoden verwende

    Erweiterungsmethoden sind ein äußerst nützliches Werkzeug, und wie jedes andere Werkzeug können sie, wenn sie richtig eingesetzt werden, den Code erheblich verbessern. In meiner langjährigen Tätigkeit als Softwareentwickler habe ich einiges über ihre Anwendung und ihren Nutzen gelernt: Ihre wahre Stärke liegt darin, das Verhalten von bestehenden Systemen oder Klassen zu erweitern, ohne das Original…

  • PHP im Jahr 2025 lohnenswert?

    PHP im Jahr 2025 lohnenswert?

    Da wir nun im Jahr 2025 angekommen sind, ist die Frage, ob man PHP lernen soll oder nicht, für viele neue Webentwickler zu einem zentralen Thema geworden. PHP ist seit Jahrzehnten ein wichtiger Akteur in der Welt der Webentwicklung. Es treibt mehr als 75 % der Websites über Plattformen wie WordPress, Drupal und Joomla an,…

  • Entwicklung robuster Softwarelösungen

    Entwicklung robuster Softwarelösungen

    Die Entwicklung robuster Softwarelösungen erfordert einen vielschichtigen Ansatz, der sorgfältige Planung, strenge Tests und vielseitige Designprinzipien umfasst. Robustheit umfasst nicht nur das Fehlen von Fehlern, sondern auch die Fähigkeit, unter unterschiedlichen Umständen effektiv zu funktionieren und unerwartete Eingaben und sich entwickelnde Anforderungen problemlos zu verarbeiten. Eine gut strukturierte Softwarelösung verwendet ein modulares Design, das die…

  • Boolean Flags: Die bessere Alternative

    Boolean Flags: Die bessere Alternative

    Es ist allgemein bekannt, dass Datenmodelle das Fundament jeder Softwareanwendung bilden, da sie die Struktur und den Ablauf der zugrunde liegenden Daten definieren. Dennoch können beim Entwurf und der Umsetzung dieser Modelle viele Fehler gemacht werden, die zu schwerwiegenden Problemen führen können. Ein häufiger und oft übersehener Fehler ist der unsachgemäße Einsatz von boolean Flags…

  • Open Closed Prinzip

    Open Closed Prinzip

    Das Open Closed Prinzip ist eines der SOLID-Prinzipien, die von Robert C. Martin formuliert wurden. Es besagt, dass Softwaremodule (wie Klassen, Module oder Funktionen) offen für Erweiterungen, aber geschlossen für Modifikationen sein sollten. Das bedeutet, dass bestehender Code nicht verändert werden muss, um neue Funktionalitäten hinzuzufügen. Stattdessen sollte er durch Erweiterungen erweitert werden, ohne bestehende…

  • Interface Segregation Prinzip

    Interface Segregation Prinzip

    Das Interface Segregation Prinzip (ISP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien der objektorientierten Softwareentwicklung, das von Robert C. Martin formuliert wurde. Es besagt, dass ein Client nicht gezwungen werden sollte, Schnittstellen zu implementieren, die er nicht benötigt. Stattdessen sollte eine Schnittstelle möglichst klein und spezialisiert sein, um unnötige Abhängigkeiten und Komplexität zu vermeiden. Das Ziel des…

  • Dependency Inversion Prinzip

    Dependency Inversion Prinzip

    Das Dependency Inversion Prinzip (DIP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien der objektorientierten Programmierung und spielt eine wesentliche Rolle bei der Verbesserung der Flexibilität und Wartbarkeit von Software. Es verfolgt das Ziel, die Abhängigkeiten zwischen verschiedenen Komponenten eines Systems zu minimieren, indem es die Abhängigkeitsrichtung umkehrt. Statt dass hochrangige Module von nieder-rangigen Modulen abhängen, sollen beide…

  • Einführung in objektorientierte Programmierkonzepte

    Einführung in objektorientierte Programmierkonzepte

    Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das das Softwaredesign um Daten oder Objekte herum organisiert, anstatt um Funktionen und Logik. Dieser Ansatz ermöglicht es Entwicklern, reale Entitäten als Objekte mit Attributen und Verhaltensweisen zu modellieren. Das Verständnis von OOP-Konzepten ist für die Softwareentwicklung von grundlegender Bedeutung, insbesondere in modernen Programmiersprachen wie Java, C++, Python und Ruby.…

  • STM32-Microcontroller (Mikrocontroller): Ihre Anwendungen

    STM32-Microcontroller (Mikrocontroller): Ihre Anwendungen

    STM32 Microcontroller sind eine Familie von 32-Bit-Embedded-Prozessoren, die von STMicroelectronics entwickelt wurden. Sie basieren auf den Arm Cortex-M-Kernen, die eine hohe Leistung und einen geringen Stromverbrauch bieten und sich damit ideal für eine Vielzahl von Anwendungen eignen. Die STM32-Familie ist für ihre Flexibilität und Robustheit bekannt und bietet eine Vielzahl von Funktionen und Peripheriegeräten in…

  • Embedded C++

    Embedded C++

    Embedded C++ ist eine speziell angepasste Version der weit verbreiteten Programmiersprache C++, die in eingebetteten Systemen verwendet wird. Diese Systeme finden sich in einer Vielzahl von Geräten, darunter Mikrokontroller, industrielle Steuerungen, Autos, Haushaltsgeräte und mehr. Im Gegensatz zu herkömmlichen Softwareentwicklungen, bei denen hauptsächlich Computer mit umfassender Rechenleistung und Speicher verwendet werden, sind eingebettete Systeme in…

  • SOLID Prinzipien C#​​

    SOLID Prinzipien C#​​

    SOLID ist eine Sammlung von fünf Prinzipien, die beim Entwurf von Software helfen. Diese Prinzipien fördern sauberen, wartbaren und erweiterbaren Code. Sie gelten nicht nur für C#, sondern auch für viele andere objektorientierte Programmiersprachen. In diesem Text werden wir die SOLID Prinzipien C#​ durchgehen und Beispiele sowie die Vor- und Nachteile erläutern. Single Responsibility Principle…

  • Programmierprinzipien

    Programmierprinzipien

    Programmierprinzipien sind Richtlinien und Best Practices, die helfen, qualitativ hochwertigen, wartbaren und effizienten Code zu schreiben. Sie sind die Grundlage jeder erfolgreichen Softwareentwicklung. Gute Programmierprinzipien verbessern nicht nur die Codequalität, sondern auch die Teamarbeit und den Entwicklungsprozess. In diesem Artikel betrachten wir verschiedene wichtige Programmierprinzipien und wie sie in der Praxis angewendet werden können. Was…

  • Kritik an Design-Pattern

    Kritik an Design-Pattern

    Design-Patterns sind in der Softwareentwicklung weit verbreitet und gelten als bewährte Lösungen für häufig auftretende Probleme. Sie bieten Entwicklern eine Möglichkeit, wieder verwendbare und gut strukturierte Software zu schreiben. Doch trotz ihrer weit verbreiteten Nutzung gibt es auch Kritik an Design-Pattern. Dieser Artikel beleuchtet die verschiedenen Kritikpunkte an Design-Patterns und hinterfragt, ob ihre Verwendung immer…

  • Vermeidung von Anti-Patterns durch SOLID

    Vermeidung von Anti-Patterns durch SOLID

    In der Softwareentwicklung sind Anti-Patterns weit verbreitet. Sie entstehen, wenn Entwickler bewährte Prinzipien missverstehen oder vermeiden und stattdessen zu Lösungen greifen, die in der Praxis problematisch sind. SOLID ist eine Sammlung von fünf Prinzipien, die Entwicklern helfen, Clean Code zu schreiben und Anti-Patterns zu vermeiden. Diese Prinzipien fördern die Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Testbarkeit von Software…