Schlagwort: OOP

  • DDD verursacht Komplexität

    Beim Software-Engineering geht es darum, Systeme zu entwickeln, die durch die Zusammenarbeit ihrer verschiedenen Komponenten klar definierte Ziele erreichen. Diese Zusammenarbeit impliziert Wechselwirkungen, um Grenzen zu überschreiten, die das System unterteilen. Ein gutes Design dieser Grenzen macht Interaktionen effizient und stellt sicher, dass sie die angegebenen Geschäftsanforderungen erfüllen. Dies wollen wir hier im Beitrag DDD…

  • Repository Pattern

    Repository Pattern

    Das Repository Pattern ist ein Entwurfsmuster (Design Pattern), das häufig in der Softwareentwicklung verwendet wird, um den Zugriff auf Daten zu abstrahieren. Es stellt sicher, dass die Geschäftslogik der Anwendung von der Datenzugriffslogik entkoppelt wird. Das Repository fungiert als eine Vermittlungsstelle zwischen der Anwendungslogik und der tatsächlichen Datenquelle, wie einer Datenbank, einer Datei oder einer…

  • 10 Python-Funktionen, die verwirrend erscheinen

    10 Python-Funktionen, die verwirrend erscheinen

    Wenn Sie Python schon eine Weile lernen, sind Sie wahrscheinlich auf Funktionen gestoßen, bei denen Sie sich am Kopf kratzen. Sie wirken einschüchternd, wirken unnötig komplex oder fühlen sich einfach so an, als gehörten sie in einen geheimen „fortgeschrittenen Python„-Club. Die Wahrheit? Diese Funktionen sind brillante Tools, die Ihren Code sauberer, effizienter und geradezu elegant machen…

  • Python 3.14: Die 5 wichtigsten Funktionen

    Python 3.14: Die 5 wichtigsten Funktionen

    Die Vorabversion von Python 3.14 ist bereits da. Dies ist die dritte Alpha-Version von sieben, die von der Python-Community geplant sind, und ich kann nicht ruhig bleiben. Python ist schon seit geraumer Zeit auf dem Markt und als Python-Entwickler freue ich mich sehr, Ihnen mitteilen zu können, dass Python mit jeder neuen Version nach und…

  • Warum Sie Utility-Klassen in Ihren Projekten vermeiden sollten

    Warum Sie Utility-Klassen in Ihren Projekten vermeiden sollten

    In der Softwareentwicklung stehen Entwickler häufig vor der Herausforderung, wieder verwendbare Lösungen für häufig auftretende Probleme zu finden. Eine weit verbreitete Methode, diese zu lösen, sind sogenannte Utility-Klassen, die eine Sammlung statischer Methoden enthalten. Diese Klassen bieten einfache Funktionen, wie etwa die Validierung von Eingabewerten oder mathematische Berechnungen. Doch obwohl sie auf den ersten Blick…

  • Nuclear Reaction Pattern

    Nuclear Reaction Pattern

    Das Nuclear Reaction Pattern ist kein standardisiertes oder weit verbreitetes Design-Pattern im Bereich der Softwareentwicklung, wie zum Beispiel das Singleton Pattern oder das Factory Pattern. Es könnte jedoch in einem speziellen Kontext verwendet werden, um ein bestimmtes Problem zu lösen, das sich auf Nuklearreaktionen oder Prozesse bezieht. Falls du dich auf ein Muster im Bereich…

  • Solid Code

    Solid Code

    Solid Code ist ein Begriff, der in der Softwareentwicklung eine zentrale Rolle spielt. Er bezieht sich auf Code, der nicht nur technisch korrekt funktioniert, sondern auch so strukturiert, dass er langfristig gut wartbar, erweiterbar und verständlich bleibt. In der Praxis bedeutet dies, dass solider Code nicht nur Fehler vermeidet, sondern auch so geschrieben ist, dass…

  • Programmieren C++

    Programmieren C++

    C++ ist eine leistungsfähige, weit verbreitete Programmiersprache, die sowohl für Systemprogrammierung als auch für Anwendungsentwicklung genutzt wird. Sie unterstützt sowohl die objektorientierte als auch die prozedurale Programmierung und wird für eine Vielzahl von Anwendungen verwendet, von Spielen über Betriebssysteme bis hin zu Echtzeitsystemen. Wir zeigen den Einstieg in das Thema Programmieren C++. Hier ist ein…

  • Observer Design Pattern: Code flexibel und einfach zu verwalten

    Observer Design Pattern: Code flexibel und einfach zu verwalten

    Hast du jemals versucht, eine große Veranstaltung zu organisieren, bei der mehrere Teams auf dem neuesten Stand bleiben müssen, wenn sich etwas verändert? Stell dir vor, wie chaotisch es wird, wenn es kein richtiges System gibt, das alle synchronisiert. In der Welt der Programmierung tritt dieses Problem oft auf, wenn verschiedene Teile deiner Anwendung auf…

  • Liskov Substitution

    Liskov Substitution

    Das Liskov Substitution Principle (LSP) ist eines der fünf Prinzipien der objektorientierten Programmierung, die als SOLID bekannt sind. Es wurde von Barbara Liskov 1987 formuliert und besagt: „Wenn eine Klasse S eine Unterklasse von T ist, sollte es möglich sein, Objekte der Klasse T durch Objekte der Klasse S zu ersetzen, ohne dass sich das…

  • Python lernen

    Python lernen

    Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt und eignet sich sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler. Sie wurde von Guido van Rossum entwickelt und erstmals 1991 veröffentlicht. Die Sprache ist bekannt für ihre einfache und klare Syntax, die es Programmierern ermöglicht, sich auf die Lösung von Problemen zu konzentrieren, anstatt sich mit…

  • embedded cpp

    embedded cpp

    In der Embedded-Welt bezieht sich „embedded cpp“ auf die Verwendung von C++ in Systemen, bei denen Ressourcen wie Rechenleistung, Speicher und Energie begrenzt sind. Es wird in Mikrocontrollern und eingebetteten Prozessoren eingesetzt, die in vielen Geräten wie Autos, Smartphones, IoT-Geräten und medizinischen Geräten vorkommen. 1. Besonderheiten der Entwicklung in Embedded Cpp: 2. Einsatz von Cpp…

  • SOLID und Software Architektur

    SOLID und Software Architektur

    SOLID-Prinzipien sind besonders hilfreich in der Software Architektur, da sie eine Grundlage für die Gestaltung skalierbarer, wartbarer und erweiterbarer Systeme bieten. Sie sorgen dafür, dass die Architektur nicht nur funktional, sondern auch flexibel ist, um sich an neue Anforderungen oder Veränderungen anzupassen, ohne bestehende Teile der Software zu destabilisieren. In einer gut gestalteten Architektur kannst…

  • SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming

    SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming

    Um die Anwendung von SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming tiefer zu behandeln, werden wir jedes Prinzip detailliert durchgehen und betrachten, wie es in realen Multithreading-Szenarien angewendet wird, um nicht nur gutes Design zu gewährleisten, sondern auch Performance, Sicherheit und Stabilität zu optimieren. 1. Single Responsibility Principle (SRP) / Prinzip der einzigen Verantwortung Definition: Das…

  • SOLID in der Praxis

    SOLID in der Praxis

    SOLID ist ein Akronym, das eine Reihe von Prinzipien beschreibt, die in der objektorientierten Programmierung verwendet werden, um Software zu entwickeln, die wartbar, erweiterbar und gut testbar ist. Diese Prinzipien sind besonders hilfreich, wenn es um die Strukturierung von Code geht, um das Risiko von Fehlern und technischen Schulden zu verringern. In dem Beitrag SOLID…