Schlagwort: Anwendungsentwicklung

  • Swark: Automatische Architekturdiagramme aus Code

    Swark: Automatische Architekturdiagramme aus Code

    Es ist schwierig, die richtige Softwarearchitektur zu finden. Falsch ausgerichtete Teams, unklare Diagramme und zeitaufwändige Prozesse führen oft zu Frustration und suboptimalen Designentscheidungen. Wenn sich Entwicklungsteams für einen dezentralen, kollaborativen Architekturansatz entscheiden, wird der Einsatz noch größer. In dem Versuch, die automatische Architekturdiagramme ein wenig einfacher zu machen, ausgestattet mit den neuen Funktionen, die KI…

  • Node.js und PHP im Jahr 2025: Die Wahl des besten Backends für die moderne Webentwicklung

    Node.js und PHP im Jahr 2025: Die Wahl des besten Backends für die moderne Webentwicklung

    Die Wahl der richtigen Backend-Technologie ist eine wichtige Entscheidung, die den Erfolg Ihres Projekts erheblich beeinflussen kann. In diesem Artikel über Node.js und PHP tauchen wir in einen freundlichen Vergleich von zwei beliebten Optionen ein: Node.js und PHP, um Ihnen bei der Entscheidung zu helfen, welche am besten zu Ihren modernen Webentwicklungsanforderungen im Jahr 2025 passt. 1. Überblick von…

  • 6 unterschätzte Entwicklertools, die Sie umhauen werden

    6 unterschätzte Entwicklertools, die Sie umhauen werden

    Wenn Sie ein Entwickler oder Programmierer sind, nehmen viele Ihrer täglichen Aufgaben zu viel Zeit in Anspruch, und Sie müssen diese mit den richtigen Entwicklertools sparen. Diese Tools automatisieren Ihre Aufgaben, sparen Ihnen Zeit und geben Ihnen die Zeit, an den wichtigsten zu arbeiten. Bereit, einige der 6 unterschätzte Entwicklertools kennenzulernen? Beginnen wir mit der…

  • DeepSeek: Mindest Hardware-Anforderungen

    DeepSeek: Mindest Hardware-Anforderungen

    Die Hardwareanforderungen für DeepSeek-Modelle sind sehr unterschiedlich, je nach Größe des verwendeten Modells und der Rechenintensität der Aufgaben, die ausgeführt werden sollen (z. B. Training, Inferenz). Um Ihnen eine tiefergehende und umfassendere Antwort zu geben, schauen wir uns die Anforderungen auf mehreren Ebenen an, von den kleineren, distillierten Varianten bis hin zu den größten, vollwertigen…

  • C4 Architektur

    C4 Architektur

    C4 Architektur (C4 Model) ist ein Modell zur Visualisierung und Dokumentation der Architektur von Software-Systemen. Es wurde von Simon Brown entwickelt und bietet eine strukturierte Methode, um Softwarearchitekturen auf verschiedenen Abstraktionsebenen darzustellen. Das C4-Modell geht tief in die Struktur und Kommunikation innerhalb eines Systems und ist darauf ausgelegt, die Architektur eines Softwareprojekts auf verschiedenen Abstraktionsebenen…

  • Softwarearchitektur Report — 2024

    Softwarearchitektur Report — 2024

    Aus dem englischen übersetzter Softwarearchitektur Report 2024 Warum haben wir das gemacht?Die Idee der „Softwarearchitektur“ gibt es seit mehr als 50 Jahren, also länger, als das Internet öffentlich ist! Dennoch drehen sich die meisten Gespräche über Software heute normalerweise um glänzende neue Programmierframeworks, Infrastrukturen und … Sie haben es erraten, KI. Obwohl all dies in…

  • Warum ist VS Code nicht besser als PyCharm für Python-Projekte?

    Warum ist VS Code nicht besser als PyCharm für Python-Projekte?

    Obwohl VS Code ein sehr beliebter und leistungsstarker Code-Editor ist, bietet PyCharm als vollwertige Integrated Development Environment (IDE), die speziell für Python-Entwicklung optimiert ist, viele zusätzliche Funktionen und Vorteile, die es für viele Python-Entwickler zur bevorzugten Wahl machen. Hier sind die Gründe, warum PyCharm in der Python-Entwicklung VS Code überlegen sein könnte: 1. Erweiterte Python-Unterstützung…

  • 5 Dinge, die Entwickler oft vor einem Pull Request übersehen

    5 Dinge, die Entwickler oft vor einem Pull Request übersehen

    Die häufigsten Fallstricke, auf die Entwickler während Code-Reviews stoßen, mit einem Fokus auf Strategien zur Verbesserung des Review-Prozesses. Dieser Artikel richtet sich an Entwickler, die nach Möglichkeiten suchen, ihren Workflow zu verbessern und ihre Pull Request schneller genehmigt zu bekommen. Während viele Entwickler die Grundlagen gut beherrschen, gibt es subtile, oft übersehene Aspekte, die leicht…

  • Anti-Pattern

    Anti-Pattern

    Ein Anti-Pattern bezeichnet eine häufig vorkommende, aber kontraproduktive Lösung für ein Problem. Es ist eine Lösung, die auf den ersten Blick sinnvoll erscheint, jedoch langfristig negative Konsequenzen hat oder neue Probleme verursacht. Anti-Patterns kommen vor allem in der Softwareentwicklung und im Design vor, aber auch in anderen Bereichen, wie z.B. in der Organisationsstruktur. Ein bekanntes…

  • Geschichte der Softwareentwicklung

    Geschichte der Softwareentwicklung

    Die Geschichte der Softwareentwicklung ist eine vielschichtige und facettenreiche Erzählung, die sich über Jahrzehnten erstreckt und tief in der Entwicklung der Computertechnologie verankert ist. Sie umfasst technische, gesellschaftliche und wirtschaftliche Aspekte und hat sich kontinuierlich weiterentwickelt, um den immer komplexeren Anforderungen einer zunehmend digitalisierten Welt gerecht zu werden. Im Folgenden ein umfassenderer Überblick über die…

  • SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming

    SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming

    Um die Anwendung von SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming tiefer zu behandeln, werden wir jedes Prinzip detailliert durchgehen und betrachten, wie es in realen Multithreading-Szenarien angewendet wird, um nicht nur gutes Design zu gewährleisten, sondern auch Performance, Sicherheit und Stabilität zu optimieren. 1. Single Responsibility Principle (SRP) / Prinzip der einzigen Verantwortung Definition: Das…

  • SOLID in der Praxis

    SOLID in der Praxis

    SOLID ist ein Akronym, das eine Reihe von Prinzipien beschreibt, die in der objektorientierten Programmierung verwendet werden, um Software zu entwickeln, die wartbar, erweiterbar und gut testbar ist. Diese Prinzipien sind besonders hilfreich, wenn es um die Strukturierung von Code geht, um das Risiko von Fehlern und technischen Schulden zu verringern. In dem Beitrag SOLID…

  • 7 Gewohnheiten, die ich abgelegt habe

    7 Gewohnheiten, die ich abgelegt habe

    Hast du dich jemals dabei erwischt, stundenlang zu programmieren, aber am Ende des Tages das Gefühl zu haben, dass nichts wirklich Substanzielles erreicht wurde? Genau das war lange Zeit mein Problem. Ich neigte dazu, die Dinge unnötig zu verkomplizieren, strebte ständig nach Perfektion und ließ mich leicht ablenken. Aber nach vielen Versuchen und Fehlern habe…

  • 10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht

    10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht

    Hast du dich schon einmal gefragt, wie große unternehmensweite Systeme entworfen werden? Bevor die eigentliche Softwareentwicklung beginnt, müssen wir eine geeignete Architektur auswählen, die uns die gewünschten Funktionalitäten und Qualitätsmerkmale bietet. Daher ist es entscheidend, verschiedene Architektur-Pattern zu verstehen und ihre jeweiligen Vor- und Nachteile zu kennen, bevor wir sie auf unser Design anwenden. Eine…

  • Wie wird man ein guter Software-Architekt

    Wie wird man ein guter Software-Architekt

    Um ein guter Software-Architekt zu werden, muss man sich nicht nur auf die Entwicklung der eigenen technischen Fähigkeiten konzentrieren, sondern auch die verschiedenen Aspekte des Software-Entwicklungsprozesses und des Teammanagements umfassend verstehen. Ein Softwarearchitekt ist eine Schlüsselperson in der Schnittstelle zwischen Technik und Geschäft, und seine Rolle geht weit über das reine Entwerfen von Systemen hinaus.…