Schlagwort: Anwendungsentwicklung
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Python Programmiersprache
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Die Python-Programmiersprache hat sich in den letzten Jahren als eine der beliebtesten und vielseitigsten Programmiersprachen etabliert. Sie wird für eine breite Palette von Anwendungen verwendet, von Webentwicklung und Datenanalyse bis hin zu maschinellem Lernen und künstlicher Intelligenz. Python ist eine objektorientierte, interpretierte und dynamisch typisierte Programmiersprache, die eine klare und einfache Syntax bietet, die für…
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Arduino programmieren
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Arduino hat sich als eine der beliebtesten Plattformen für die Entwicklung von Mikrocontroller-basierten Projekten etabliert. Mit einer Vielzahl von Hardware-Modulen und einer benutzerfreundlichen Programmierumgebung bietet Arduino eine ideale Grundlage für Einsteiger und Fortgeschrittene. In diesem Artikel erklären wir, was Arduino ist, wie man Arduino programmieren tut und welche Vor- und Nachteile diese Plattform bietet. Was…
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programmieren
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Programmieren ist eine der fundamentalen Fähigkeiten der heutigen digitalen Welt. Es ermöglicht uns, Computer, Smartphones, Webseiten und viele andere Geräte zu steuern. Die Fähigkeit, Software zu erstellen, hat die Art und Weise, wie wir leben und arbeiten, revolutioniert. In diesem Text wird die Kunst des Programmierens detailliert erklärt, von den Grundlagen bis zu den fortgeschrittenen…
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Apps programmieren lernen
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Das Programmieren von Apps ist eine wertvolle Fähigkeit in der heutigen digitalen Welt. Mit der wachsenden Nutzung von Smartphones und Tablets ist die Nachfrage nach mobilen Anwendungen enorm gestiegen. Wer Apps programmieren lernen möchte, hat viele verschiedene Ansätze und Technologien zur Auswahl. In diesem Text erfahren Sie, wie Sie als Anfänger mit dem Lernen beginnen…
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Apps entwickeln
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In der heutigen digitalen Welt sind Apps ein integraler Bestandteil des täglichen Lebens. Sie erleichtern Aufgaben, verbessern Produktivität und bieten Unterhaltung. Ob für Smartphones, Tablets oder Desktops – die Nachfrage nach Apps wächst stetig. Doch wie programmiert man eine App? In diesem Leitfaden erfahren Sie alles Wichtige über Apps entwickeln, von den Grundlagen bis hin…
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Action–Domain–Responder Pattern
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Das Action–Domain–Responder Pattern (ADR) ist ein Software-Design-Muster, das vor allem im Bereich der Webentwicklung verwendet wird. Es wurde von Jonathan Rasmusson eingeführt und dient dazu, die Struktur und Trennung von Verantwortlichkeiten in Webanwendungen zu verbessern. Dieses Muster ist eine Alternative zum klassischen Model-View-Controller (MVC)-Muster, das in vielen Webanwendungen verwendet wird. Das ADR-Muster konzentriert sich auf…
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n-tier Pattern
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Das N-Tier Pattern ist ein Architekturmuster, das die Struktur einer Anwendung in mehrere Schichten oder „Tiers“ unterteilt. Jede Schicht ist für eine bestimmte Funktionalität verantwortlich und kommuniziert nur mit benachbarten Schichten. Ziel des N-Tier Patterns ist es, die Anwendung modular zu gestalten, indem Funktionen voneinander getrennt werden. Dies erhöht die Wartbarkeit, Skalierbarkeit und Erweiterbarkeit der…
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Specification Pattern
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Das Specification Pattern ist ein Designmuster, das es ermöglicht, komplexe Geschäftslogik und Anforderungen in Form von Spezifikationen auszudrücken. Eine Spezifikation ist eine Bedingung oder Regel, die überprüft wird, um zu entscheiden, ob ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft oder ein bestimmtes Verhalten hat. Das Muster erleichtert die Validierung und das Kombinieren von Anforderungen in einer flexiblen…
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Active Record Pattern
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Das Active Record Pattern ist ein Designmuster, das häufig in der Softwareentwicklung verwendet wird, um die Verwaltung von Datenbankobjekten zu vereinfachen. Es stellt sicher, dass ein Objekt gleichzeitig die Datenstruktur und die Logik für den Zugriff auf diese Daten in einer relationalen Datenbank enthält. In diesem Artikel erklären wir das Active Record Pattern, zeigen ein…
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Data Transfer Object Pattern
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Das Data Transfer Object (DTO) Pattern ist ein strukturelles Designmuster, das vor allem in verteilten Systemen verwendet wird. Es dient dazu, Daten effizient zwischen verschiedenen Schichten einer Anwendung oder über Netzwerkgrenzen hinweg zu übertragen. Ein DTO ist ein einfaches Objekt, das Daten ohne Logik enthält. In diesem Artikel wird das DTO-Muster detailliert beschrieben, seine Anwendung…