Schlagwort: SW-Programmierung

  • embedded cpp

    embedded cpp

    In der Embedded-Welt bezieht sich „embedded cpp“ auf die Verwendung von C++ in Systemen, bei denen Ressourcen wie Rechenleistung, Speicher und Energie begrenzt sind. Es wird in Mikrocontrollern und eingebetteten Prozessoren eingesetzt, die in vielen Geräten wie Autos, Smartphones, IoT-Geräten und medizinischen Geräten vorkommen. 1. Besonderheiten der Entwicklung in Embedded Cpp: 2. Einsatz von Cpp…

  • Anti-Pattern

    Anti-Pattern

    Ein Anti-Pattern bezeichnet eine häufig vorkommende, aber kontraproduktive Lösung für ein Problem. Es ist eine Lösung, die auf den ersten Blick sinnvoll erscheint, jedoch langfristig negative Konsequenzen hat oder neue Probleme verursacht. Anti-Patterns kommen vor allem in der Softwareentwicklung und im Design vor, aber auch in anderen Bereichen, wie z.B. in der Organisationsstruktur. Ein bekanntes…

  • SPS Programmierung

    SPS Programmierung

    SPS Programmierung (Speicherprogrammierbare Steuerung) bezieht sich auf die Programmierung von Steuerungen, die in der Industrie und Automatisierung eingesetzt werden, um Maschinen, Produktionsanlagen oder andere Geräte zu steuern. 1. Grundlagen und Architektur der SPS Die Speicherprogrammierbare Steuerung (SPS) ist ein spezialisiertes Steuerungssystem, das in der Automatisierungstechnik verwendet wird, um verschiedene Maschinen und Produktionsprozesse zu steuern. Sie…

  • 7 Gewohnheiten, die ich abgelegt habe

    7 Gewohnheiten, die ich abgelegt habe

    Hast du dich jemals dabei erwischt, stundenlang zu programmieren, aber am Ende des Tages das Gefühl zu haben, dass nichts wirklich Substanzielles erreicht wurde? Genau das war lange Zeit mein Problem. Ich neigte dazu, die Dinge unnötig zu verkomplizieren, strebte ständig nach Perfektion und ließ mich leicht ablenken. Aber nach vielen Versuchen und Fehlern habe…

  • 10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht

    10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht

    Hast du dich schon einmal gefragt, wie große unternehmensweite Systeme entworfen werden? Bevor die eigentliche Softwareentwicklung beginnt, müssen wir eine geeignete Architektur auswählen, die uns die gewünschten Funktionalitäten und Qualitätsmerkmale bietet. Daher ist es entscheidend, verschiedene Architektur-Pattern zu verstehen und ihre jeweiligen Vor- und Nachteile zu kennen, bevor wir sie auf unser Design anwenden. Eine…

  • Wann ich (keine) Erweiterungsmethoden  verwende

    Wann ich (keine) Erweiterungsmethoden verwende

    Erweiterungsmethoden sind ein äußerst nützliches Werkzeug, und wie jedes andere Werkzeug können sie, wenn sie richtig eingesetzt werden, den Code erheblich verbessern. In meiner langjährigen Tätigkeit als Softwareentwickler habe ich einiges über ihre Anwendung und ihren Nutzen gelernt: Ihre wahre Stärke liegt darin, das Verhalten von bestehenden Systemen oder Klassen zu erweitern, ohne das Original…

  • CH32V003 Mikrocontroller: Funktionen und Einsatzmöglichkeiten

    CH32V003 Mikrocontroller: Funktionen und Einsatzmöglichkeiten

    Der CH32V003 Mikrocontroller ist ein leistungsstarker Mikrocontroller, der für seine Vielseitigkeit und Leistung bekannt ist. Er verfügt über eine Vielzahl von Eigenschaften, was ihn zu einer beliebten Wahl für verschiedene Anwendungen in verschiedenen Branchen macht. Eine der wichtigsten Stärken des CH32V003 ist sein effizienter Kern. Dieser ermöglicht eine schnelle und genaue Handhabung komplexer Aufgaben und…

  • 20 Programmierprojekt-Ideen: Sie werden 2025 zum Meister der Programmierung

    20 Programmierprojekt-Ideen: Sie werden 2025 zum Meister der Programmierung

    Ich habe Stunden damit verbracht, Videos zu durchstöbern, und endlich beschlossen, diesen großartigen Artikel mit Ihnen zu teilen! Wenn Sie ein Programmierer wie ich sind, machen wir 2025 zu unserem Jahr, in dem wir eigene Projekte entwickeln und Nebenprojekte in lukrative Einnahmequellen verwandeln – und zwar nicht als bloßen Traum, sondern als Realität! Dieser Artikel…

  • Versuchen Sie nicht, nur STM32 zu lernen, sondern die Grundlagen

    Versuchen Sie nicht, nur STM32 zu lernen, sondern die Grundlagen

    Wenn Sie gerade erst Embedded-Systeme entdeckt haben und mehr über sie erfahren möchten, werden Sie häufig den Namen STM32 hören. STM32 ist jedoch kein Konzept; es ist ein Markenname. Lassen Sie uns erkunden, was STM32 ist und warum es so beliebt ist. Wichtig ist dabei: Erlernen Sie die Grundlagen. Als ich in den 70er anfing,…

  • Wie erfahrene Software-Entwickler programmieren

    Wie erfahrene Software-Entwickler programmieren

    Beim Programmieren geht es nicht nur darum, Dinge zum Laufen zu bringen; es geht darum, etwas Dauerhaftes zu schaffen. Erfahrene Programmierer wissen das beim Programmieren besser als alle anderen. Ihr Code fällt nicht dadurch auf, dass er komplex ist, sondern dadurch, dass er durchdacht, gut dokumentiert und auf dauerhaften Wert ausgelegt ist. Als Nächstes werden…

  • Neues vom STM32

    Neues vom STM32

    TOP1: STM32N6 TOP2: ST’s erster WiFi-Coprozessor STM32N6 Der STM32N6 ist ST’s neuester und leistungsstärkster STM32 und der erste, der mit dem Neural-ART-Beschleuniger ausgestattet ist, einer benutzerdefinierten neuronalen Verarbeitungseinheit (NPU) mit 600 GOPS, wodurch Machine-Learning-Anwendungen, die einen beschleunigten Mikroprozessor erforderten, nun auf einer MCU ausgeführt werden können. Es ist auch ST’s erste Cortex-M55-MCU und eine der…

  • Apps zum Programmieren

    Apps zum Programmieren

    In der heutigen digitalen Ära ist Programmieren eine der wichtigsten Fähigkeiten, die immer mehr Menschen erlernen möchten. Ob Sie ein Anfänger oder ein erfahrener Entwickler sind, es gibt eine Vielzahl von Apps, die das Erlernen und Praktizieren von Programmierfähigkeiten erleichtern. Diese Apps bieten eine benutzerfreundliche Oberfläche, die das Programmieren unterwegs oder in einer flexiblen Umgebung…

  • Programmieren mit Arduino

    Programmieren mit Arduino

    Arduino ist eine Open-Source-Plattform, die es Entwicklern und Hobbyisten ermöglicht, interaktive elektronische Projekte zu erstellen. Die Arduino-Plattform besteht aus zwei Hauptkomponenten: der Hardware (Arduino-Boards) und der Software (Arduino-IDE). Arduino hat sich aufgrund seiner Benutzerfreundlichkeit, Vielseitigkeit und umfangreichen Unterstützung in der Maker-Community schnell zu einer der beliebtesten Plattformen für Einsteiger in die Elektronik und Mikrocontroller-Programmierung entwickelt.…

  • App für Android und iOS gleichzeitig entwickeln

    App für Android und iOS gleichzeitig entwickeln

    Die Tätigkeit eine App für Android und iOS gleichzeitig entwickeln hat sich als eine der effektivsten Lösungen für Entwickler und Unternehmen etabliert. Statt separate Codebasen für jede Plattform zu erstellen, bietet die gleichzeitige Entwicklung eine Vielzahl von Vorteilen, insbesondere in Bezug auf Zeit, Kosten und Wartungsaufwand. In diesem Artikel werden wir die verschiedenen Ansätze zur…

  • Einführung in objektorientierte Programmierkonzepte

    Einführung in objektorientierte Programmierkonzepte

    Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das das Softwaredesign um Daten oder Objekte herum organisiert, anstatt um Funktionen und Logik. Dieser Ansatz ermöglicht es Entwicklern, reale Entitäten als Objekte mit Attributen und Verhaltensweisen zu modellieren. Das Verständnis von OOP-Konzepten ist für die Softwareentwicklung von grundlegender Bedeutung, insbesondere in modernen Programmiersprachen wie Java, C++, Python und Ruby.…