Schlagwort: OOP

  • Kritik an Design-Pattern

    Kritik an Design-Pattern

    Design-Patterns sind in der Softwareentwicklung weit verbreitet und gelten als bewährte Lösungen für häufig auftretende Probleme. Sie bieten Entwicklern eine Möglichkeit, wieder verwendbare und gut strukturierte Software zu schreiben. Doch trotz ihrer weit verbreiteten Nutzung gibt es auch Kritik an Design-Pattern. Dieser Artikel beleuchtet die verschiedenen Kritikpunkte an Design-Patterns und hinterfragt, ob ihre Verwendung immer…

  • Vermeidung von Anti-Patterns durch SOLID

    Vermeidung von Anti-Patterns durch SOLID

    In der Softwareentwicklung sind Anti-Patterns weit verbreitet. Sie entstehen, wenn Entwickler bewährte Prinzipien missverstehen oder vermeiden und stattdessen zu Lösungen greifen, die in der Praxis problematisch sind. SOLID ist eine Sammlung von fünf Prinzipien, die Entwicklern helfen, Clean Code zu schreiben und Anti-Patterns zu vermeiden. Diese Prinzipien fördern die Wartbarkeit, Erweiterbarkeit und Testbarkeit von Software…

  • Python Programmiersprache

    Python Programmiersprache

    Die Python-Programmiersprache hat sich in den letzten Jahren als eine der beliebtesten und vielseitigsten Programmiersprachen etabliert. Sie wird für eine breite Palette von Anwendungen verwendet, von Webentwicklung und Datenanalyse bis hin zu maschinellem Lernen und künstlicher Intelligenz. Python ist eine objektorientierte, interpretierte und dynamisch typisierte Programmiersprache, die eine klare und einfache Syntax bietet, die für…

  • SOLID Prinzipien und Clean Code

    SOLID Prinzipien und Clean Code

    Sauberer und wartbarer Code ist ein Schlüssel zum Erfolg in der Softwareentwicklung. Die SOLID-Prinzipien und der Begriff Clean Code spielen hierbei eine zentrale Rolle. Beide Konzepte fördern die Erstellung von Code, der leicht zu verstehen, zu erweitern und zu pflegen ist. Sie ermöglichen es Entwicklern, qualitativ hochwertigen Code zu schreiben, der sich gut in wachsende…

  • Refactoring mit SOLID

    Refactoring mit SOLID

    Refactoring ist der Prozess der Verbesserung des bestehenden Codes, ohne dabei dessen Funktionalität zu ändern. Dabei wird der Code optimiert, um die Lesbarkeit zu erhöhen, die Wartbarkeit zu verbessern und technische Schulden zu reduzieren. Eine wichtige Methode, um Refactoring effektiv umzusetzen, ist das Anwenden der SOLID-Prinzipien. Diese Prinzipien fördern sauberen, gut strukturierten und wartbaren Code.…

  • Single Responsibility Prinzip

    Single Responsibility Prinzip

    Das Single Responsibility Prinzip (SRP) ist eines der fünf SOLID-Prinzipien der objektorientierten Programmierung. Es fordert, dass eine Klasse oder ein Modul nur eine einzige Aufgabe oder Verantwortung hat. Dieses Prinzip wurde von Robert C. Martin formuliert und hilft dabei, den Code besser wartbar, erweiterbar und verständlicher zu gestalten. In der Softwareentwicklung sind Module und Klassen…

  • Objektorientierte Programmierung

    Objektorientierte Programmierung

    Die objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, das auf der Idee basiert, Objekte zu verwenden, um Software zu strukturieren. Sie hat das Ziel, komplexe Softwareprojekte zu vereinfachen, indem sie die Struktur von Programmen durch Objekte modelliert, die Daten und Verhalten kapseln. OOP hat sich als äußerst effektiv erwiesen, besonders bei der Entwicklung großer, wartbarer und…

  • SOLID und Dependency Injection Frameworks

    SOLID und Dependency Injection Frameworks

    Die SOLID und Dependency Injection Frameworks sind zwei wichtige Konzepte der Softwareentwicklung. Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Verbesserung der Wartbarkeit, Flexibilität und Testbarkeit von Software. In modernen Anwendungen, insbesondere in objektorientierten Programmiersprachen wie C++, hilft die Kombination dieser Konzepte, sauberen und robusten Code zu schreiben. Was sind die SOLID-Prinzipien? Die SOLID-Prinzipien wurden von…

  • Objektorientiert programmieren Vorteil

    Objektorientiert programmieren Vorteil

    Die objektorientierte Programmierung (OOP) hat sich als eine der dominierenden Programmiermethoden etabliert. Sie basiert auf Konzepten wie Klassen und Objekten, die den Code strukturieren und die Wiederverwendbarkeit und Wartbarkeit von Software verbessern. In diesem Artikel (Objektorientiert programmieren Vorteil) betrachten wir die Vorteile des objektorientierten Programmierens und erklären, warum diese Methodik für moderne Software-Entwicklungen so wichtig…

  • SOLID-Prinzipien einfach erklärt​

    SOLID-Prinzipien einfach erklärt​

    Die SOLID-Prinzipien sind fünf grundlegende Designprinzipien, die von Robert C. Martin formuliert wurden. Sie bieten eine solide Grundlage für das Schreiben von sauberem, wartbarem und erweiterbarem Code. Diese Prinzipien sind besonders nützlich in der objektorientierten Programmierung (OOP) und helfen Entwicklern, die Struktur ihrer Software so zu gestalten, dass sie flexibel und pflegbar bleibt. In diesem…

  • Programmiersprache C++

    Programmiersprache C++

    C++ ist eine leistungsstarke und weit verbreitete Programmiersprache, die sich sowohl in der System- als auch in der Anwendungsentwicklung etabliert hat. Sie wurde 1979 von Bjarne Stroustrup bei Bell Labs entwickelt und basiert auf der Programmiersprache C, jedoch mit zusätzlichen Konzepten wie der objektorientierten Programmierung (OOP). C++ kombiniert sowohl hohe Leistung als auch Flexibilität und…

  • Model–View–Controller Pattern

    Model–View–Controller Pattern

    Das Model–View–Controller Pattern ist ein weit verbreitetes Software-Design-Pattern, das die Trennung von Anliegen (Separation of Concerns) fördert. Es unterteilt eine Anwendung in drei Hauptkomponenten: Model, View und Controller. Diese Struktur ermöglicht eine klare Trennung von Logik, Benutzeroberfläche und der Steuerung der Interaktionen zwischen den beiden. Neben MVC gibt es auch verwandte Muster wie Model-View-Presenter (MVP)…

  • Action–Domain–Responder Pattern

    Action–Domain–Responder Pattern

    Das Action Domain Responder Pattern (ADR) ist ein Software-Design-Muster, das vor allem im Bereich der Webentwicklung verwendet wird. Es wurde von Jonathan Rasmusson eingeführt und dient dazu, die Struktur und Trennung von Verantwortlichkeiten in Webanwendungen zu verbessern. Dieses Muster ist eine Alternative zum klassischen Model-View-Controller (MVC)-Muster, das in vielen Webanwendungen verwendet wird. Das ADR-Muster konzentriert…

  • Entity Component System Pattern

    Entity Component System Pattern

    Das Entity Component System Pattern (ECS) ist ein Designmuster, das in der Softwareentwicklung verwendet wird, insbesondere in der Spieleentwicklung und Simulationen. Es bietet eine flexible und skalierbare Architektur, die es ermöglicht, Entitäten (z. B. Objekte oder Akteure in einem Spiel) zu verwalten und deren Verhalten effizient zu modellieren. Das Muster trennt Daten von Logik und…

  • Interceptor Pattern

    Interceptor Pattern

    Das Interceptor Pattern ist ein Entwurfsmuster, das in Softwarearchitekturen verwendet wird, um zusätzliche Funktionalitäten in einem System hinzuzufügen, ohne den Code direkt zu verändern. Es ermöglicht das Abfangen von Methodenaufrufen, bevor sie die Zielmethode erreichen. Das Muster wird oft verwendet, um Aspekte wie Logging, Authentifizierung, Validierung oder Fehlerbehandlung hinzuzufügen. Die Hauptidee des Interceptor Patterns besteht…