Schlagwort: Codierung
SOLID in modernen Programmiersprachen
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Das SOLID-Prinzip ist eine Sammlung von fünf grundlegenden Designprinzipien, die ursprünglich von Robert C. Martin entwickelt wurden. Diese Prinzipien bieten eine solide Grundlage für das Erstellen von wartbarem, erweiterbarem und robustem Code. In modernen Programmiersprachen wie C++ kommen diese Prinzipien ebenfalls zur Anwendung und tragen zur Optimierung der Softwarearchitektur bei. 1. Single Responsibility Principle (SRP)…
Barrier Pattern
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Das Barrier Pattern ist ein Entwurfsmuster, das in parallelen oder verteilten Systemen verwendet wird. Es wird eingesetzt, um mehrere Threads oder Prozesse zu synchronisieren, sodass sie auf einem bestimmten Punkt im Ablauf warten, bevor sie weiterarbeiten. Diese Technik wird häufig in Situationen verwendet, in denen mehrere Threads oder Prozesse auf eine bestimmte Bedingung oder ein…
Balking Pattern
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Das Balking Pattern ist ein Entwurfsmuster, das in der Softwareentwicklung verwendet wird, um zu verhindern, dass Operationen durchgeführt werden, wenn ein bestimmter Zustand nicht erfüllt ist. Es wird häufig in Situationen eingesetzt, in denen eine Operation nur unter bestimmten Bedingungen ausgeführt werden sollte. Wenn diese Bedingungen nicht erfüllt sind, „balkt“ die Operation, das heißt, sie…
Method Chaining Pattern
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Das Method Chaining Pattern ist ein Entwurfsmuster, das es ermöglicht, mehrere Methodenaufrufe hintereinander auf ein Objekt zu setzen. Dies wird erreicht, indem jede Methode das Objekt selbst zurückgibt, sodass der nächste Methodenaufruf direkt an das Objekt angehängt werden kann. Dieses Muster verbessert die Lesbarkeit des Codes und reduziert die Anzahl der Zeilen, die für die…
Type Tunnel Pattern
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Das Type Tunnel Pattern ist ein Entwurfsmuster, das verwendet wird, um die Interaktion zwischen verschiedenen Datentypen zu ermöglichen, ohne dass direkte Abhängigkeiten zwischen ihnen bestehen müssen. Es hilft, die Kapselung und Flexibilität von Code zu verbessern, indem es unterschiedliche Typen als Tunnel behandelt, die über einen gemeinsamen Vertrag oder eine Schnittstelle miteinander kommunizieren. Dieses Muster…
Dependency Injection Pattern
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Dependency Injection Pattern (DI) ist ein Entwurfsmuster, das die Abhängigkeiten zwischen Objekten auflöst und somit die Koppelung in der Softwareentwicklung reduziert. Anstatt dass ein Objekt seine Abhängigkeiten selbst erstellt, werden diese von außen „injiziert“. Dies führt zu einer flexibleren, testbaren und wartungsfreundlicheren Architektur. Was ist Dependency Injection Pattern? Dependency Injection ermöglicht es, Abhängigkeiten zwischen Klassen…
Business Delegate Pattern
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Business Delegate Pattern ist ein Entwurfsmuster, das verwendet wird, um die Komplexität von Geschäftsdiensten zu abstrahieren. Es trennt die Darstellung der Anwendung von der eigentlichen Geschäftslogik. Dieses Muster stellt eine Schnittstelle zur Verfügung, die die Kommunikation zwischen der Präsentationsschicht und der Geschäftslogik vereinfacht. Was ist das Business Delegate Pattern? Das Business Delegate Pattern fungiert als…
Chain of Responsibility Pattern
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Das Chain of Responsibility Pattern ist ein Verhaltensmuster, das es ermöglicht, Anfragen durch eine Kette von Handlers zu leiten. Jeder Handler in der Kette hat die Möglichkeit, die Anfrage zu verarbeiten oder sie an den nächsten Handler weiterzugeben. Dieses Muster reduziert die Kopplung zwischen Sender und Empfänger, indem es die Zuständigkeit für die Bearbeitung einer…
Factory Method Pattern
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Das Factory Method Pattern ist eines der wichtigsten und häufig verwendeten Entwurfsmuster in der objektorientierten Softwareentwicklung. Es gehört zu den sogenannten kreativen Entwurfsmustern, die sich mit der Instanziierung von Objekten beschäftigen. Dabei ist das Hauptziel des Factory Method Patterns, die Erstellung von Objekten zu kapseln, sodass der genaue Typ des zu erstellenden Objekts zur Laufzeit…
Git, GitHub und GitLab
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Git, GitHub und GitLab sind grundlegende Werkzeuge für die moderne Softwareentwicklung, die die Verwaltung von Code, die Zusammenarbeit im Team und die Versionskontrolle revolutioniert haben. Obwohl sie oft gemeinsam verwendet werden, erfüllen diese Tools unterschiedliche Funktionen und haben spezifische Merkmale. In diesem Text werde ich die Unterschiede und die Funktionsweise von Git, GitHub und GitLab…
SOLID Prinzipien mit Beispielen
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Die SOLID-Prinzipien sind eine Sammlung von fünf grundlegenden Prinzipien der objektorientierten Programmierung, die dazu dienen, den Code wartbar, erweiterbar und verständlich zu halten. Diese Prinzipien wurden von Robert C. Martin entwickelt und bilden die Grundlage für gutes Softwaredesign. Im Folgenden werde ich die fünf Prinzipien vorstellen und durch Beispiele erläutern. 1. Single Responsibility Principle (SRP)Das…
App-Programmierung: Ein Überblick für Einsteiger
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Die App-Programmierung ist eine der am schnellsten wachsenden Disziplinen in der Softwareentwicklung. Mit der zunehmenden Nutzung von Smartphones und Tablets sind Apps zu einem unverzichtbaren Bestandteil des digitalen Alltags geworden. Ob für soziale Netzwerke, Fitness-Tracking, Online-Shopping oder Spiele – Apps sind heute in fast jeder Lebenssituation präsent. Doch wie entsteht eine App? Was muss man…
Python Programmierung lernen: Tipps für effektives Lernen
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Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt, bekannt für ihre einfache Syntax und vielseitige Anwendbarkeit. Von Webentwicklung über Datenanalyse bis hin zu künstlicher Intelligenz – Python bietet eine breite Palette an Einsatzmöglichkeiten. Wenn du dich entscheidest, Python Programmierung zu lernen, gibt es viele Ressourcen und Methoden, die dir helfen können, effizient und schnell Fortschritte…
Python Programmierung: Die besten Quellen für dich
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Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt und das aus gutem Grund. Sie ist nicht nur leicht zu erlernen, sondern auch unglaublich vielseitig und eignet sich für eine Vielzahl von Anwendungen – von Webentwicklung über Datenanalyse bis hin zu künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen. Wer seine Python-Kenntnisse vertiefen möchte, hat heute eine enorme Auswahl…
Grundlagen der Programmierung und Software-Entwicklung
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Programmieren ist die Kunst, einem Computer zu sagen, was er tun soll, um ein bestimmtes Problem zu lösen oder eine Aufgabe zu erfüllen. Es ist eine grundlegende Fähigkeit, die heute in vielen Bereichen gefragt ist – von der Webentwicklung über die Datenanalyse bis hin zur künstlichen Intelligenz. In diesem Artikel werden die Grundlagen der Programmierung…