Schlagwort: Anwendungsentwicklung
Method Chaining Pattern
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Das Method Chaining Pattern ist ein Entwurfsmuster, das es ermöglicht, mehrere Methodenaufrufe hintereinander auf ein Objekt zu setzen. Dies wird erreicht, indem jede Methode das Objekt selbst zurückgibt, sodass der nächste Methodenaufruf direkt an das Objekt angehängt werden kann. Dieses Muster verbessert die Lesbarkeit des Codes und reduziert die Anzahl der Zeilen, die für die…
Delegation Pattern
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Das Delegation Pattern ist ein Entwurfsmuster, das häufig verwendet wird, um Aufgaben von einem Objekt an ein anderes zu delegieren. Dabei übernimmt ein Objekt die Verantwortung für eine Aufgabe und delegiert diese an ein anderes Objekt, das dafür zuständig ist. Dieses Muster fördert die Trennung von Verantwortlichkeiten und verbessert die Flexibilität und Wartbarkeit des Codes.…
Object Pool Pattern
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Das Object Pool Pattern ist ein strukturelles Entwurfsmuster, das dazu dient, Objekte wiederzuverwenden, anstatt sie immer neu zu erstellen. Es wird häufig in Systemen eingesetzt, bei denen die Erstellung und Zerstörung von Objekten teuer sind. Das Muster ist besonders nützlich in Fällen, in denen häufig identische Objekte benötigt werden, jedoch nicht jedes Mal neu instanziiert…
Composite Entity Pattern
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Composite Entity Pattern ist ein Entwurfsmuster, das verwendet wird, um die Komplexität bei der Modellierung von Geschäftsobjekten zu reduzieren. Es ermöglicht die Organisation von Entitäten in einer hierarchischen Struktur, bei der jedes Composite-Objekt aus mehreren kleineren Entitäten besteht. Dies ist besonders hilfreich in Anwendungen, die komplexe Datenstrukturen handhaben müssen. Was ist das Composite Entity Pattern?…
Thread-Local Storage
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Thread-Local Storage (TLS) ist ein Mechanismus, der es ermöglicht, Daten in einem multithreaded Programm speziell für jeden Thread zu speichern. Es sorgt dafür, dass jeder Thread seinen eigenen privaten Speicherbereich hat, der nicht mit anderen Threads geteilt wird. Dieser Ansatz ist besonders wichtig in Anwendungen, die mehrere Threads verwenden und sicherstellen müssen, dass Daten isoliert…
Scheduler Pattern
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Das Scheduler Pattern ist ein Entwurfsmuster, das in der Softwareentwicklung verwendet wird, um Aufgaben zu planen und auszuführen. Es ermöglicht eine flexible Steuerung der Ausführung von Aufgaben oder Prozessen in einer geordneten Reihenfolge. Der Scheduler koordiniert und verwaltet, wann und wie diese Aufgaben ausgeführt werden. Dadurch wird die Leistung optimiert und die Systemressourcen effizient genutzt.…
Visitor Pattern
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Das Visitor Pattern ist ein Verhaltensmuster, das es ermöglicht, neue Operationen auf Elementen eines Objekts zu definieren, ohne deren Klassenstruktur zu ändern. Es trennt die Operationen von den Objekten, auf denen sie angewendet werden. Dadurch bleibt der Code flexibel und erweiterbar, da neue Operationen hinzugefügt werden können, ohne bestehende Klassen zu modifizieren. Was ist das…
Strategy Pattern
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Das Strategy Pattern ist ein Verhaltensmuster, das es einem Objekt ermöglicht, sein Verhalten zur Laufzeit zu ändern. Statt festen Code für bestimmte Verhaltensweisen zu verwenden, kapselt dieses Muster die Algorithmen in eigenständigen Klassen. Ein Objekt kann die Strategie dann dynamisch auswählen, was Flexibilität und Erweiterbarkeit ermöglicht. Was ist das Strategy Pattern? Das Strategy Pattern definiert…
V-Modell
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in ConsultingDas V-Modell ist ein weit verbreitetes Vorgehensmodell in der Softwareentwicklung und stellt eine strukturierte Herangehensweise an den Entwicklungsprozess dar. Der Name des Modells leitet sich von der V-förmigen Struktur ab, die die Reihenfolge der Phasen und deren Verknüpfung darstellt. Dieses Modell betont eine enge Verbindung zwischen den Phasen der Spezifikation, Entwicklung und Verifikation. Der Entwicklungsprozess…
Facade Pattern
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Das Facade Pattern ist ein Strukturmuster, das die Schnittstelle eines Systems vereinfacht. Es stellt eine vereinfachte Schnittstelle für komplexe Subsysteme zur Verfügung. Das Facade Pattern wird verwendet, um den Zugang zu komplexen Systemen zu erleichtern und die Interaktion mit diesen Systemen zu vereinfachen. Dadurch müssen Clients sich nicht mit den internen Details eines Subsystems befassen.…
App-Programmierung: Ein Überblick für Einsteiger
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Die App-Programmierung ist eine der am schnellsten wachsenden Disziplinen in der Softwareentwicklung. Mit der zunehmenden Nutzung von Smartphones und Tablets sind Apps zu einem unverzichtbaren Bestandteil des digitalen Alltags geworden. Ob für soziale Netzwerke, Fitness-Tracking, Online-Shopping oder Spiele – Apps sind heute in fast jeder Lebenssituation präsent. Doch wie entsteht eine App? Was muss man…
SOLID: Prinzip in der Programmierung
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SOLID ist ein Akronym, das fünf grundlegende Prinzipien beschreibt, die Softwareentwickler dabei unterstützen sollen, qualitativ hochwertigen und wartbaren Code zu schreiben. Diese Prinzipien wurden von Robert C. Martin (auch bekannt als „Uncle Bob“) formuliert und sind heute weit verbreitet in der objektorientierten Programmierung. Die fünf Design-Prinzipien von SOLID sind: Prinzip der einzigen Verantwortung Single Responsibility…
Python Programmierung: Die besten Quellen für dich
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Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt und das aus gutem Grund. Sie ist nicht nur leicht zu erlernen, sondern auch unglaublich vielseitig und eignet sich für eine Vielzahl von Anwendungen – von Webentwicklung über Datenanalyse bis hin zu künstlicher Intelligenz und maschinellem Lernen. Wer seine Python-Kenntnisse vertiefen möchte, hat heute eine enorme Auswahl…
Python Programmierung: Wie man einfach besseren Code schreibt
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Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt, und das aus gutem Grund. Sie ist einfach zu lernen, flexibel und eignet sich für eine Vielzahl von Anwendungen – von Webentwicklung über Datenanalyse bis hin zu künstlicher Intelligenz. So vielfältig auch die Python Programmierung ist, wie kann man jedoch als Entwickler sicherstellen, dass der Code nicht…
Software für Manager Teil 9 Risikomanagement
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in ConsultingIn diesem Teil beschäftigen wir uns mit dem Risikomanagement. Das wir im Übersichts-Teil (Software für Manager 2) wie folgt beschrieben haben: Risikomanagement: Identifikation und Umgang mit Risiken in der Software-Entwicklung, um Probleme frühzeitig zu erkennen und zu beseitigen. Risikomanagement ist ein wesentlicher Bestandteil der Software-Entwicklung, da es hilft, potenzielle Risiken frühzeitig zu identifizieren und gezielt…