Kategorie: Programmierung
API-Schlüssel vs. Token
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Auth ist schon schwer genug. Stellen Sie sicher, dass Sie den Unterschied zwischen zwei primären Authentifizierungsmodi verstehen: API-Schlüssel und Token. Sie sagen, dass die beiden schwierigsten Probleme in der Informatik die Invalidierung von Caches und die Benennung von Dingen sind. Ehrlich gesagt, ist das nicht falsch. Die sind super schwer. Was die Benennung schwierig macht,…
Else: Raus aus dem Code
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Eine Änderung, die einen großen Unterschied in der Lesbarkeit und Wartbarkeit von Code machen kann, ist die Vermeidung des Schlüsselworts Else. Dies mag für Junior-Entwickler ungewöhnlich erscheinen, aber durch das Entfernen von wird der Code einfacher zu lesen und zu verwalten. Nun stellt sich die Frage: Warum else vermeiden? Die Verwendung führt oft zu unnötigen Verschachtelungen,…
PHP integrierten Funktionen zur Speicheroptimierung?
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Eine effiziente Speicherverwaltung ist ein Eckpfeiler leistungsstarker PHP-Anwendungen, insbesondere wenn es sich um große Datensätze, ressourcenintensive Operationen oder Anwendungen mit strengen Skalierbarkeitsanforderungen handelt. PHP bietet mehrere integrierte Funktionen, die Entwicklern helfen, die Speichernutzung zu optimieren, den Overhead zu reduzieren und die Anwendungsgeschwindigkeit zu verbessern. In diesem Artikel über PHP integrierten Funktionen zur Speicheroptimierung werden diese…
CH32V003-Mikrocontroller: Seine Fähigkeiten
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Der CH32V003 ist ein leistungsstarker Mikrocontroller, der für seine Vielseitigkeit und Leistung bekannt ist. Er bietet eine breite Palette von Eigenschaften, was ihn zu einer beliebten Wahl für diverse Anwendungen in verschiedenen Branchen macht. Eine der wichtigsten Stärken des CH32V003-Mikrocontroller ist sein leistungsstarker Kern. Dieser ermöglicht eine schnelle und genaue Handhabung komplexer Aufgaben und macht…
Das Ende der Programmierung (aus dem englischen übersetzt)
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Ich bin in den 1980er Jahren erwachsen geworden und habe zu Hause PCs wie den Commodore VIC-20 und Apple ][e programmiert. Nachdem ich am College Informatik studiert und schließlich in Berkeley promoviert habe, war der Großteil meiner beruflichen Ausbildung in dem verwurzelt, was ich als „klassisches“ CS bezeichnen würde: Programmierung, Algorithmen, Datenstrukturen, Systeme, Programmiersprachen. In…
8 erweiterte Linux-Befehlszeilentools
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Einleitung Wir beginnen unsere Befehlszeilenreise oft mit dem unverzichtbaren Paket coreutils, das grundlegende Werkzeuge für Datei-, Text- und Shell-Operationen bereitstellt. Diese Dienstprogramme sind das Rückgrat eines jeden Unix-ähnlichen Systems und erledigen alles, vom Kopieren von Dateien bis zum Bearbeiten von Text mit cp cat. Wenn jedoch die Komplexität zunimmt und wir zu Power-Usern übergehen, stellen wir…
10 Python-Funktionen, die verwirrend erscheinen
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Wenn Sie Python schon eine Weile lernen, sind Sie wahrscheinlich auf Funktionen gestoßen, bei denen Sie sich am Kopf kratzen. Sie wirken einschüchternd, wirken unnötig komplex oder fühlen sich einfach so an, als gehörten sie in einen geheimen „fortgeschrittenen Python„-Club. Die Wahrheit? Diese Funktionen sind brillante Tools, die Ihren Code sauberer, effizienter und geradezu elegant machen…
3 einfache API-Optimierungen, die unterschätzt werden
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Während meiner Karriere, in der ich APIs für verschiedene Projekte gearbeitet und entworfen habe, habe ich mir verschiedene Optimierungstechniken angeeignet. Die meisten sind theoretisch (in Bezug auf das Entwerfen von Systemen), aber ich habe meine 3 einfache API-Optimierungen der praktischen Strategien extrahiert, die die Leistung und die Benutzererfahrung verbessern. Für jeden Tipp schauen wir uns…
Codieren versus Programmieren: Warum sie nicht dasselbe sind
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Die Wörter „Programmieren“ und „Codieren“ werden oft synonym verwendet, aber sind sie wirklich dasselbe? In diesem Artikel habe ich mich entschieden, die Unterschiede zwischen Programmieren und Codieren zu untersuchen, wie man mit dem Programmieren beginnt und wie man in seiner Karriere besser Fuß fassen kann. Wenn Sie nur nach den Grundlagen suchen oder das Programmier- und das…
Erste Schritte auf dem Weg zum Softwarearchitekten
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Eine der am häufigsten gestellten Fragen der Entwickler, mit denen ich zusammengearbeitet habe, lautet: Wie wird man Softwarearchitekt? und damit verbunden die Erste Schritte zum Softwarearchitekten. Darauf eine gute Antwort zu geben, ist nicht simple. Dies lag zum Teil an der bekannten Schwierigkeit, eindeutig zu definieren, was ein Softwarearchitekt tut. Ein weiterer Teil ist, dass…
Python 3.14: Die 5 wichtigsten Funktionen
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Die Vorabversion von Python 3.14 ist bereits da. Dies ist die dritte Alpha-Version von sieben, die von der Python-Community geplant sind, und ich kann nicht ruhig bleiben. Python ist schon seit geraumer Zeit auf dem Markt und als Python-Entwickler freue ich mich sehr, Ihnen mitteilen zu können, dass Python mit jeder neuen Version nach und…
Software-Architekturdiagramme: So erstellen Sie gute Diagramme
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Software-Architekturdiagramme sind wichtige Werkzeuge für alle, die an der Entwicklung von Software beteiligt sind. Sie helfen uns zu verstehen, wie verschiedene Teile eines Systems zusammenarbeiten. Aber manchmal können diese Software-Architekturdiagramme verwirrend oder zu kompliziert sein, was es schwierig macht, den Hauptpunkt zu verstehen. Im Laufe der Jahre habe ich viele verschiedene Architekturdiagramme gesehen. Einige waren…
11 Open-Source-SaaS-Killer
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In der heutigen digitalen Welt ist die Auswahl der richtigen Tools und Alternativen zu bekannten kommerziellen Softwarelösungen entscheidend für die Effizienz und Kostenoptimierung. Es gibt zahlreiche Open-Source-Alternativen zu großen, teuren Plattformen, die oft ebenso leistungsfähig, aber deutlich günstiger sind. In diesem Kontext werden 11 Open-Source-SaaS-Killer zu bekannten Softwarelösungen vorgestellt. Diese beinhalten unter anderem Authentifizierungslösungen, API-Testing-Tools,…
Warum Sie Utility-Klassen in Ihren Projekten vermeiden sollten
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In der Softwareentwicklung stehen Entwickler häufig vor der Herausforderung, wieder verwendbare Lösungen für häufig auftretende Probleme zu finden. Eine weit verbreitete Methode, diese zu lösen, sind sogenannte Utility-Klassen, die eine Sammlung statischer Methoden enthalten. Diese Klassen bieten einfache Funktionen, wie etwa die Validierung von Eingabewerten oder mathematische Berechnungen. Doch obwohl sie auf den ersten Blick…
Jeder irrt sich mit dem S in SOLID
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Vor kurzem habe ich Onkel Bobs „Clean Architecture: A Craftsman’s Guide to Software Structure and Design“ gelesen. Und es gibt ein Kapitel über das Prinzip der einzigen Verantwortung (also das S in SOLID), das er mit folgender Aussage beginnt: Das Prinzip der einheitlichen Verantwortung (Single Responsibility Principle, SRP) ist möglicherweise am wenigsten verstanden Zu sagen, dass ich…