Autor: admin

  • Wie Senior-Developer Code schreiben

    Wie Senior-Developer Code schreiben

    Beim Programmieren geht es nicht nur darum, Dinge zum Laufen zu bringen. Es geht darum, etwas Dauerhaftes aufzubauen. Senior-Developer wissen das besser als alle anderen. Ihr Code fällt nicht durch seine Komplexität auf, sondern weil er durchdacht, gut dokumentiert und auf dauerhaften Wert ausgelegt ist. Als Nächstes werden in diesem umfassenden Leitfaden die wichtigsten Praktiken…

  • Python lernen

    Python lernen

    Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen der Welt und eignet sich sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler. Sie wurde von Guido van Rossum entwickelt und erstmals 1991 veröffentlicht. Die Sprache ist bekannt für ihre einfache und klare Syntax, die es Programmierern ermöglicht, sich auf die Lösung von Problemen zu konzentrieren, anstatt sich mit…

  • embedded cpp

    embedded cpp

    In der Embedded-Welt bezieht sich „embedded cpp“ auf die Verwendung von C++ in Systemen, bei denen Ressourcen wie Rechenleistung, Speicher und Energie begrenzt sind. Es wird in Mikrocontrollern und eingebetteten Prozessoren eingesetzt, die in vielen Geräten wie Autos, Smartphones, IoT-Geräten und medizinischen Geräten vorkommen. 1. Besonderheiten der Entwicklung in Embedded Cpp: 2. Einsatz von Cpp…

  • SOLID und Software Architektur

    SOLID und Software Architektur

    SOLID-Prinzipien sind besonders hilfreich in der Software Architektur, da sie eine Grundlage für die Gestaltung skalierbarer, wartbarer und erweiterbarer Systeme bieten. Sie sorgen dafür, dass die Architektur nicht nur funktional, sondern auch flexibel ist, um sich an neue Anforderungen oder Veränderungen anzupassen, ohne bestehende Teile der Software zu destabilisieren. In einer gut gestalteten Architektur kannst…

  • Anti-Pattern

    Anti-Pattern

    Ein Anti-Pattern bezeichnet eine häufig vorkommende, aber kontraproduktive Lösung für ein Problem. Es ist eine Lösung, die auf den ersten Blick sinnvoll erscheint, jedoch langfristig negative Konsequenzen hat oder neue Probleme verursacht. Anti-Patterns kommen vor allem in der Softwareentwicklung und im Design vor, aber auch in anderen Bereichen, wie z.B. in der Organisationsstruktur. Ein bekanntes…

  • SPS Programmierung

    SPS Programmierung

    SPS Programmierung (Speicherprogrammierbare Steuerung) bezieht sich auf die Programmierung von Steuerungen, die in der Industrie und Automatisierung eingesetzt werden, um Maschinen, Produktionsanlagen oder andere Geräte zu steuern. 1. Grundlagen und Architektur der SPS Die Speicherprogrammierbare Steuerung (SPS) ist ein spezialisiertes Steuerungssystem, das in der Automatisierungstechnik verwendet wird, um verschiedene Maschinen und Produktionsprozesse zu steuern. Sie…

  • Geschichte der Softwareentwicklung

    Geschichte der Softwareentwicklung

    Die Geschichte der Softwareentwicklung ist eine vielschichtige und facettenreiche Erzählung, die sich über Jahrzehnten erstreckt und tief in der Entwicklung der Computertechnologie verankert ist. Sie umfasst technische, gesellschaftliche und wirtschaftliche Aspekte und hat sich kontinuierlich weiterentwickelt, um den immer komplexeren Anforderungen einer zunehmend digitalisierten Welt gerecht zu werden. Im Folgenden ein umfassenderer Überblick über die…

  • SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming

    SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming

    Um die Anwendung von SOLID in Multi-Threaded und Concurrent Programming tiefer zu behandeln, werden wir jedes Prinzip detailliert durchgehen und betrachten, wie es in realen Multithreading-Szenarien angewendet wird, um nicht nur gutes Design zu gewährleisten, sondern auch Performance, Sicherheit und Stabilität zu optimieren. 1. Single Responsibility Principle (SRP) / Prinzip der einzigen Verantwortung Definition: Das…

  • SOLID in der Praxis

    SOLID in der Praxis

    SOLID ist ein Akronym, das eine Reihe von Prinzipien beschreibt, die in der objektorientierten Programmierung verwendet werden, um Software zu entwickeln, die wartbar, erweiterbar und gut testbar ist. Diese Prinzipien sind besonders hilfreich, wenn es um die Strukturierung von Code geht, um das Risiko von Fehlern und technischen Schulden zu verringern. In dem Beitrag SOLID…

  • Datenstrukturen in Python: 6 Dinge, die ich früher   gewusst hätte

    Datenstrukturen in Python: 6 Dinge, die ich früher gewusst hätte

    Ich hoffe, dass diese Tipps dir helfen, deine Arbeit mit Python-Datenstrukturen erheblich effizienter und effektiver zu gestalten. Indem du die Eigenschaften und die jeweilige Performance der verschiedenen Datenstrukturen besser verstehst, kannst du viel gezielter die richtige Struktur für deine spezifischen Anforderungen auswählen. Dadurch wirst du nicht nur die Laufzeit deines Programms optimieren, sondern auch den…

  • 7 React Custom Hooks, die ich in meinen Projekten brauche

    7 React Custom Hooks, die ich in meinen Projekten brauche

    Die funktionale Programmierparadigma von React hat die Front-End-Entwicklung revolutioniert, indem es das Erstellen von wieder verwendbarem und modularen Code erheblich erleichtert. Eine der mächtigsten Funktionen von React ist die Fähigkeit, eigene Hooks zu erstellen. Diese React Custom Hooks helfen dabei, Logik zu kapseln, den Zustand zu verwalten und komplexe Funktionalitäten in wieder verwendbare Einheiten zu…

  • 7 Gewohnheiten, die ich abgelegt habe

    7 Gewohnheiten, die ich abgelegt habe

    Hast du dich jemals dabei erwischt, stundenlang zu programmieren, aber am Ende des Tages das Gefühl zu haben, dass nichts wirklich Substanzielles erreicht wurde? Genau das war lange Zeit mein Problem. Ich neigte dazu, die Dinge unnötig zu verkomplizieren, strebte ständig nach Perfektion und ließ mich leicht ablenken. Aber nach vielen Versuchen und Fehlern habe…

  • 10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht

    10 Software-Architektur-Pattern auf den Punkt gebracht

    Hast du dich schon einmal gefragt, wie große unternehmensweite Systeme entworfen werden? Bevor die eigentliche Softwareentwicklung beginnt, müssen wir eine geeignete Architektur auswählen, die uns die gewünschten Funktionalitäten und Qualitätsmerkmale bietet. Daher ist es entscheidend, verschiedene Architektur-Pattern zu verstehen und ihre jeweiligen Vor- und Nachteile zu kennen, bevor wir sie auf unser Design anwenden. Eine…

  • Wann ich (keine) Erweiterungsmethoden  verwende

    Wann ich (keine) Erweiterungsmethoden verwende

    Erweiterungsmethoden sind ein äußerst nützliches Werkzeug, und wie jedes andere Werkzeug können sie, wenn sie richtig eingesetzt werden, den Code erheblich verbessern. In meiner langjährigen Tätigkeit als Softwareentwickler habe ich einiges über ihre Anwendung und ihren Nutzen gelernt: Ihre wahre Stärke liegt darin, das Verhalten von bestehenden Systemen oder Klassen zu erweitern, ohne das Original…

  • PHP im Jahr 2025 lohnenswert?

    PHP im Jahr 2025 lohnenswert?

    Da wir nun im Jahr 2025 angekommen sind, ist die Frage, ob man PHP lernen soll oder nicht, für viele neue Webentwickler zu einem zentralen Thema geworden. PHP ist seit Jahrzehnten ein wichtiger Akteur in der Welt der Webentwicklung. Es treibt mehr als 75 % der Websites über Plattformen wie WordPress, Drupal und Joomla an,…