Schlagwort: Software-Design

  • Listenverarbeitung in Python neu gedacht: Von Schleifen zu smarterem Code

    Listenverarbeitung in Python neu gedacht: Von Schleifen zu smarterem Code

    Als ich anfing, in Python zu programmieren, habe ich für alles in der Listenverarbeitung Schleifen verwendet. Müssen Sie die Anzahl in einer Liste verdoppeln? Schreibe eine for-Schleife. Müssen Sie einige Elemente filtern? Noch eine for-Schleife. Es hat funktioniert, aber es war nicht der beste Weg. Hier möchte ich die andere Seite der Medaille zeigen – wie…

  • Zukunft der Frontend-Entwicklung: Trends für 2025

    Zukunft der Frontend-Entwicklung: Trends für 2025

    Die Zukunft der Frontend-Entwicklung gleicht einer Hochgeschwindigkeits-Achterbahnfahrt. Gerade wenn du denkst, dass du die Drehungen und Wendungen gemeistert hast, wird ein weiterer Loop hinzugefügt. Das Jahr 2024 war da keine Ausnahme, in dem Frameworks, Tools und Trends schneller auftauchten, als man „npm install“ sagen konnte. Aber wie geht es weiter? Lassen Sie uns die Trends aufschlüsseln, die das Jahr…

  • KI-Agenten: Zwischen Vision und Wirklichkeit

    KI-Agenten: Zwischen Vision und Wirklichkeit

    Man kann kaum noch durch LinkedIn scrollen, ohne von Posts über KI-Agenten überrollt zu werden, die angeblich „kurz vor dem Durchbruch“ stehen. Der Begriff ist plötzlich überall – von Produktmanagern bis zu Tech-Influencern wird er inflationär verwendet. Doch der Großteil dieser Euphorie wirkt vertraut: Sie erinnert an das überzogene Versprechen früherer Tech-Buzzwords wie Web3. Und…

  • Backend Framework Vergleich TOP 10

    Backend Framework Vergleich TOP 10

    Die Wahl des richtigen Tools für die Webentwicklung ist heute entscheidender denn je – besonders im Backend-Bereich. In diesem Backend Framework Vergleich stelle ich dir die aktuell besten Optionen vor. Ob du eine schnelle API, skalierbare Microservices oder komplexe Webanwendungen entwickeln willst – die richtige Technologie kann über Erfolg oder Frust im Projekt entscheiden. Ich…

  • Schreiben und Lesen in PHP: Nicht die gleichen Modelle verwenden

    Schreiben und Lesen in PHP: Nicht die gleichen Modelle verwenden

    Beim Schreiben und Lesen in PHP sind Modelle ein wertvolles Werkzeug, um mit einem Datenspeicher wie einer Datenbank zu kommunizieren. Sie ermöglichen es, die Datenstruktur klar zu definieren und stellen sicher, dass die Daten konsistent verarbeitet werden. Während ein Modell häufig zum Validieren und Speichern von Eingaben dient, ist es verlockend, es auch für das…

  • 6 React-Anti-Pattern, die Ihren Code verschlechtern

    In der React-Entwicklung schleichen sich oft unbemerkt Probleme ein. In diesem Beitrag zeige ich die 6 React-Anti-Pattern, die Sie kennen und vermeiden sollten, um Ihre Anwendungen langfristig sauber, wartbar und skalierbar zu halten. Anti-Patterns sind wie hinterhältige Fallstricke: Sie scheinen auf den ersten Blick harmlos zu sein, verursachen aber Probleme, wenn Ihre Codebasis wächst. Mit…

  • PHP im Jahr 2025 meistern: Fortgeschrittene Techniken, Profi-Tipps und Best Practices

    PHP im Jahr 2025 meistern: Fortgeschrittene Techniken, Profi-Tipps und Best Practices

    Sind Sie bereit, Ihre PHP-Entwicklungsfähigkeiten zu verbessern? Dieser Leitfaden befasst sich eingehend mit fortgeschrittenen Techniken für PHP im Jahr 2025, die Ihren Code von gut zu außergewöhnlich machen können. Ganz gleich, ob Sie Unternehmensanwendungen erstellen oder bestehende Systeme optimieren, diese Muster und Praktiken werden Ihr PHP-Entwicklungsarsenal verbessern. Inhaltsverzeichnis 1. Fortgeschrittene Beherrschung des Typensystems Das Typsystem von PHP hat sich erheblich weiterentwickelt. Hier…

  • Python-Klassen: Ein umfassender Leitfaden

    Python bietet Entwicklern als vielseitige und leistungsstarke Programmiersprache eine breite Palette an Werkzeugen, um robuste Anwendungen zu erstellen. Eines der grundlegendsten Konzepte in Python ist die Klasse, die als Blaupause für die Erstellung von Objekten dient. In diesem Artikel gehen wir ausführlich darauf ein, was Klassen sind, warum Sie möglicherweise eine eigene Klasse erstellen möchten,…

  • Die SOLID-Prinzipien: Skalierbarer und wartbarer Code

    Die SOLID-Prinzipien: Skalierbarer und wartbarer Code

    Eine der besten Möglichkeiten, Ihren Code zu verbessern, besteht darin, einige Prinzipien des Programmierentwurfs zu erlernen. Sie können sich Programmierprinzipien als einen allgemeinen Leitfaden vorstellen, um ein besserer Programmierer zu werden – die rohen Philosophien des „Clean Code Python“, könnte man sagen. Nun, es gibt eine ganze Reihe von Prinzipien (man könnte sogar argumentieren, dass…

  • „switch“ vermeiden und Polymorphismus überlegt einsetzen

    „switch“ vermeiden und Polymorphismus überlegt einsetzen

    Diese switch-Anweisung ist ein Anti-Pattern; Erwägen Sie stattdessen die Verwendung von Polymorphismus. Das hat mich zum Nachdenken gebracht: Warum wird von „Switch-Statement-Polymorphismus“ im modernen Softwaredesign abgeraten? Wenn Sie C# (oder eine andere objektorientierte Sprache) geschrieben haben, sind Sie möglicherweise auf einen ähnlichen Vorschlag gestoßen. Schauen wir uns an, warum dies als Anti-Pattern angesehen wird und…

  • 10 wichtige Vorgehensweisen zum Schreiben von REST-API

    10 wichtige Vorgehensweisen zum Schreiben von REST-API

    In der heutigen vernetzten Welt sind REST-APIs das Rückgrat der modernen Softwarearchitektur und ermöglichen eine nahtlose Kommunikation zwischen Systemen. Namenskonventionen in REST-API spielen eine entscheidende Rolle bei der Gewährleistung von Klarheit, Konsistenz und Benutzerfreundlichkeit. Die gut gestaltete API ist intuitiv, einfach zu bedienen und hält sich an etablierte Standards. Hier finden Sie eine Kurzanleitung zu Benennungsstandards, die die Qualität…

  • Das Observer-Pattern: reagieren Sie, anstatt zu pullen

    Das Observer-Pattern ermöglicht es Objekten, automatisch auf Änderungen in anderen Objekten zu reagieren, ohne dass eine enge Kopplung erforderlich ist. Es handelt sich um ein Verhaltensmuster, das beispielhaft für das klassische Publisher-Abonnenten-Modell ist, bei dem ein „Subjekt“ Änderungen sendet und eine beliebige Anzahl von „Beobachtern“ diese Updates erhält. Was ist das Observer-Pattern? Das Observer-Entwurfspattern definiert eine Eins-zu-Viele-Beziehung zwischen Objekten,…

  • Wie Uber Milliarden von Transaktionen abwickelt – das Geheimnis

    Wie Uber Milliarden von Transaktionen abwickelt – das Geheimnis

    Wie kann Software Milliarden von Transaktionen verarbeiten, ohne eine einzige Transaktion zu verpassen? In diesem Beitrag werde ich das Geheimnis der Lösung des Uber-Ingenieurs lüften und leicht erklären, wie alles funktioniert. Wie Uber funktioniert Klicken Sie auf eine Schaltfläche, mit der Sie Geld für eine Fahrt von einem Ort zum anderen bezahlen können – Warten…

  • Multithreading und Mutexes einfach

    Multithreading und Mutexes einfach

    Multithreading ist ein grundlegendes Konzept in der modernen Softwareentwicklung, das es ermöglicht, mehrere Aufgaben gleichzeitig innerhalb eines Programms auszuführen. Ein zentraler Bestandteil dieser Technik ist die Synchronisation von Threads, um sicherzustellen, dass gemeinsam genutzte Ressourcen korrekt und ohne Konflikte verwendet werden. Hier kommen Mutexes (Mutual Exclusions) ins Spiel – Mechanismen, die den exklusiven Zugriff auf…

  • SW-Architektur ist schwierig

    SW-Architektur ist schwierig

    Ein Studium-Freund von mir arbeitet beim Tiefbauamt. Bei unserem letzten Treffen, zeigte er mir sein neustes Projekt. Als ich mir als Software-Ingenieur die Baupläne ansah, war ich ziemlich erstaunt. Sie hatten detaillierte, konkrete Pläne für die nächsten 3 Jahre. Die Bauingenieure unterteilten es in 3 Phasen, mit genauen Messungen und Straßenstrukturen für jede Phase. Sie…