Das Observer Pattern ist ein Entwurfsmuster, bei dem ein Subjekt (z. B. ein Sensor oder Ereignisgenerator) mehrere Observer (Beobachter) benachrichtigt, sobald sich ein Zustand ändert. In Embedded-Systemen wird das Observer Pattern oft verwendet, um Module zu entkoppeln und flexible Event-Handling-Mechanismen zu schaffen – ohne direkte Abhängigkeiten zwischen Komponenten.
Was ist das Observer Pattern in der Embedded-Programmierung?
—