FAQ Category: Factory Method Pattern
Wie testet man Code, der das Factory Method Pattern verwendet?
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Man kann die Factory mit einem Mock- oder Testobjekt erweitern, um Unit-Tests unabhängig von der Hardware durchzuführen: Dann einfach im Test die Factory „überschreiben“ oder ersetzen.
Wie funktioniert das Factory Method Pattern in C (ohne Klassen)?
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Auch in C kann man das Factory Pattern umsetzen, meist über Funktionszeiger und Structs:
Wie implementiert man das Factory Method Pattern in C++ für Embedded-Anwendungen?
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Hier ein einfaches Beispiel:
Wofür wird das Factory Method Pattern in Embedded-Systemen verwendet?
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In Embedded-Systemen hilft das Factory Method Pattern bei der Abstraktion von Hardware-Komponenten, etwa bei der Erstellung unterschiedlicher Sensor- oder Kommunikations-Treiber, ohne den Rest des Codes anpassen zu müssen. Beispiel: Verschiedene Temperatursensoren können über eine gemeinsame Schnittstelle (TemperatureSensor) instanziiert werden – die konkrete Klasse wird durch die Factory-Methode bestimmt.
Was ist das Factory Method Pattern?
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Das Factory Method Pattern ist ein Entwurfsmuster aus der objektorientierten Programmierung, das die Erstellung von Objekten kapselt. Anstatt Objekte direkt mit new zu instanziieren, überlässt man dies einer sogenannten „Factory-Methode“. Dadurch wird der Code flexibler, erweiterbarer und besser testbar.
Was ist Factory vs. Builder Method?
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Die Factory Method und die Builder Method sind beide kreative Entwurfsmuster (Creational Design Patterns), die sich mit der Erzeugung von Objekten befassen. Während sie ähnliche Ziele haben (nämlich die Kapselung der Objekterstellung), unterscheiden sie sich in ihrer Anwendung und ihrem Fokus. Ich werde die Unterschiede zwischen den beiden Mustern und ihre jeweiligen Anwendungsfälle näher erklären.…
Wie funktioniert das Factory Method Pattern?
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Das Factory Method Pattern wird also nicht durch einen einfachen Konstruktor zum Erstellen von Objekten ersetzt, sondern nutzt eine Methode, die von einer abstrakten Klasse bereitgestellt wird, um das zu erzeugende Objekt zu spezifizieren. Diese Methode wird dann von Unterklassen (den konkreten Fabriken) überschrieben, die entscheiden, welches konkrete Produkt zurückgegeben wird. Schlüsselkomponenten: Beispiel für das…
Was ist das Ziel des Factory Method Patterns?
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Das Ziel des Factory Method Patterns ist es, die Instanziierung von Objekten an Unterklassen oder spezialisierte Fabriken zu delegieren. So kann der Client (d. h. der Code, der das Objekt benötigt) von der konkreten Klasse des zu erstellenden Objekts abstrahieren und nur mit einer allgemeinen Schnittstelle arbeiten. Dies reduziert die Kopplung zwischen dem Client und…
Was ist Factory Method in Design Pattern?
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Das Factory Method ist ein kreatives Entwurfsmuster (Creational Design Pattern), das zur Erzeugung von Objekten verwendet wird. Es gehört zu den sogenannten „Factory“-Mustern, die die Instanziierung von Objekten kapseln und den Prozess der Objekterstellung abstrahieren.