Das Adapter Pattern ist ein hervorragendes Werkzeug für testbaren Embedded-Code. Es erlaubt, konkrete Implementierungen (z. B. Treiber) zur Laufzeit durch Mock-Objekte zu ersetzen. In Unit-Tests können Adapter verwendet werden, um Hardwarezugriffe zu simulieren, ohne echte Hardware zu benötigen.
Beispiel mit C++:
class MockSensor : public ISensor {
public:
int readValue() override { return 42; } // Simulierter Wert
};
Durch die Verwendung des Adapter Pattern entsteht lose Kopplung, die Unit-Tests deutlich vereinfacht – ein echter Vorteil im Embedded-Testprozess.