Wie unterscheidet sich das Adapter Pattern von Bridge und Wrapper im Embedded-Bereich?

Das Adapter Pattern, die Bridge und der Wrapper sind Entwurfsmuster, die oft verwechselt werden – besonders im Embedded-Kontext:

  • Das Adapter Pattern wandelt die Schnittstelle einer bestehenden Klasse in eine andere um, damit sie in ein bestehendes System passt.
  • Die Bridge trennt Abstraktion und Implementierung, um beide unabhängig variieren zu können – z. B. nützlich für plattformübergreifende Embedded-Systeme.
  • Ein Wrapper kapselt Funktionen oder Treiber, oft ohne ein definiertes Ziel-Interface, meist als dünne Schicht.

Im Embedded-Bereich ist das Adapter Pattern besonders nützlich, um Legacy-Code in moderne Architekturen einzubetten, ohne die darunterliegende Hardware oder Protokollstruktur zu ändern.

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