Wie kann man das Adapter Pattern in STM32-Projekten mit STM32CubeIDE einsetzen?

In STM32CubeIDE-Projekten, oft auf Basis von HAL oder LL-Bibliotheken, ist das Adapter Pattern eine gute Möglichkeit, Hardwareunabhängigkeit zu erreichen.

Beispiel:
Du entwickelst eine generische Sensor-API, möchtest aber sowohl den internen Temperatursensor als auch einen externen via I2C unterstützen. Mit Adaptern kapselst du die spezifischen HAL-Funktionen in Klassen, die das gleiche Interface implementieren.

Vorteil: Du kannst dein Anwendungscode unabhängig von der konkreten Hardware testen oder portieren.

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