Wie beeinflusst das Adapter Pattern den RAM- und ROM-Verbrauch in Embedded-Systemen?

Das Adapter Pattern kann geringfügigen Einfluss auf den RAM- und ROM-Verbrauch haben:

  • Bei statischer Bindung (z. B. durch direkte Objekterzeugung) ist der Overhead meist minimal.
  • Bei dynamischer Bindung (z. B. mit virtuellen Funktionen oder Funktionszeigern) können zusätzliche Datenstrukturen (z. B. vtable) Speicher verbrauchen.
  • Jeder zusätzliche Adapter benötigt etwas ROM (für Code) und ggf. RAM (für Objekte).

In Embedded-Systemen sollte man das Adapter Pattern bewusst und gezielt einsetzen, um Modularität zu gewinnen, ohne die Ressourcen unnötig zu belasten.

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