Wie implementiere ich das Repository Pattern in C++ für Embedded?

In C++ kann man Interfaces (reine virtuelle Klassen) verwenden:

class IDataRepository {
public:
    virtual bool save(const Data& data) = 0;
    virtual bool load(Data& data) = 0;
};

class EEPROMRepository : public IDataRepository {
public:
    bool save(const Data& data) override;
    bool load(Data& data) override;
};
com

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